Phantom's Brick Архив

Главная -> Творчество -> ЛЕГОбразительное искусство

Hearthstone: Герои РФФЛ. от Артлего

Артлего, 2014-11-16 10:37:41 +00:00

Тема доя предложений и обсуждения реализации пользователей рффл на манер карт Хартстоун.

И заклинаний в том числе))

Маскировка - может быть атакован только после того, как нанес урон. Иначе не может быть атакован.

Провокация - противники вынуждены атаковать это существо.

Более скромный Видящий с форума (а тот Видящий был из "Ксеноархеолога"). Император Мурзион остался прежним.

ПолковникНаБеломКоне, вот взгляд со стороны:

Узрите СуперЪоружiе АДминистратора!

Изменено 16 ноября 2014 пользователем Artlego

dimaks, 2014-11-16 10:56:39 +00:00

Мне нравится, вот только что за цифры, что за надпись и куда это должнл вставится?

Mister N, 2014-11-16 11:14:23 +00:00

Вот http://ru.m.wikipedia.org/wiki/Hearthstone:_Heroes_of_Warcraft

Просто Artlego рффлизирует эту игру.

Herthstone: РФФЛ edition. По моему звучит ;)

Изменено 16 ноября 2014 пользователем MisterN

Архитектор, 2014-11-16 11:15:34 +00:00

Dimaks13, это карточки из игры Hearthstone, просто измененные картинки с надписями.

Артлего, 2014-11-16 11:15:57 +00:00

Тут дело в том, что надо будет еще и заинтересовать новичков в истории форума.

А для этого вспомнить таких товарищей, как КР, V.I.K. И Джеди.

И ДжеРеШок вообще.

Mister N, 2014-11-16 11:21:35 +00:00

Но ведь для этого еще есть " Легенды рффл и Союз Справедливости".

Brauner, 2014-11-16 11:33:25 +00:00

Mister N, 2014-11-16 11:38:03 +00:00

Мне хотелось бы спросить, а где вы взяли эти "основы для карточек"?

Brauner, 2014-11-16 11:45:32 +00:00

http://www.hearthcards.net/

Anevix, 2014-11-16 11:54:42 +00:00

Классная идея,но сюда следовало бы добавить побольше известных пользователей.

И почему ты так предвзято отнесся к Спартанцу?Почему нужно указывать этого человека именно с негативной стороны?Помнится,в ОПК ты и о Zeek'е не лестно отзывался,однако здесь его возвышаешь.

Изменено 16 ноября 2014 пользователем Anevix

dimaks, 2014-11-16 12:01:51 +00:00

Dimaks13, это карточки из игры Hearthstone, просто измененные картинки с надписями.

Спасибо, но всё же, куда по идее должны пойти эти изображения?

Сотник, 2014-11-16 12:08:12 +00:00

Неужели так будут запечатлены все пользователи? Или только избранные? :D

МастерКружитцу, 2014-11-16 12:16:35 +00:00

Изменено 16 ноября 2014 пользователем МастерКружитцу

Priest King, 2014-11-16 12:23:43 +00:00

Сотник,только избранные и приближённые к избранным.

Сотник, 2014-11-16 12:27:10 +00:00

Чтож, так и ожидалось. В принципе, оно и правильно. Всех перечислять - убьешься, особенно если пользователь ничем особенным никогда не выделялся.

SpaceHopper, 2014-11-16 12:55:28 +00:00

Пожалуй, "избранные" - не то слово, просто те люди, которые что-то сделали для форума. Бывает и такое, что за несколько месяцев человек ничем, кроме конфликтов не отличился: такие тоже более чем достойны своих карточек)

Арт, даешь продолжение!

timemechanic, 2014-11-16 12:58:24 +00:00

А я? Светишь сердцем тут как Данко, сеешь разумное среди лени вечной ... Вот и генерируй идеи после такого отношения :Crying:

-----------------------------------------

А есть МЫСЛЬ такую форумную ККИ сделать!

Ну честно чем мы МТГ хуже?

http://www.mymagic.ru/beginners.html

Ваш главный "злодей" - Мастер Идей :Devil:

Изменено 16 ноября 2014 пользователем timemechanic

МастерКружитцу, 2014-11-16 12:59:02 +00:00

То есть простых пользователей которые отличились можно?

SpaceHopper, 2014-11-16 13:19:00 +00:00

Теоретически, можно всех. Но согласитесь, это потеряет смысл, если карточки будут получать те, кто ничем не выделился.

Артлего, 2014-11-16 13:30:27 +00:00

Чтож, так и ожидалось. В принципе, оно и правильно. Всех перечислять - убьешься, особенно если пользователь ничем особенным никогда не выделялся.

А я? Светишь сердцем тут как Данко, сеешь разумное среди лени вечной ... Вот и генерируй идеи после такого отношения :Crying:

-----------------------------------------

А есть МЫСЛЬ такую форумную ККИ сделать!

Ну честно чем мы МТГ хуже?

http://www.mymagic.ru/beginners.html

Ваш главный "злодей" - Мастер Идей :Devil:

Тайм, тема де для обсуждений! Как мы без Вас-то)))

А вот лично мне хотелось не только избранных, а всех активных сделать.

Аннвикс, Спартанец - это классная карта, не надо)) я б такую в коллекцию захотел. Серьезно.

Теоретически, можно всех. Но согласитесь, это потеряет смысл, если карточки будут получать те, кто ничем не выделился.

Кстати, альтернатива становления ПП)))

Нужен человек, который хорошо знает историю форума.

Чтобы запечталеть ДжеРеШка, Креатора, Мину, ДаркКнайта, Райдера - это настоящие легенды форума ведь, а о них никто не знает.

МастерКружитцу, 2014-11-16 13:40:11 +00:00

Timemechanic, вот специально для вас:

Mister N, 2014-11-16 13:40:20 +00:00

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

МастерКружитцу, 2014-11-16 13:42:44 +00:00

Хорошая идея! Понравился бан-хаммер!

Brauner, 2014-11-16 13:56:37 +00:00

Мастер,больше 15 нельзя!;)

МастерКружитцу, 2014-11-16 14:04:49 +00:00

А в Федоре больше двадцати...

Brauner, 2014-11-16 14:19:18 +00:00

Это я тогда непросвященным был;)

Полицейский, 2014-11-16 14:40:53 +00:00

Неудержался...

МастерКружитцу, 2014-11-16 14:47:55 +00:00

PoliceMan, очень понравилось! Давай ещё! :Cool:

CrazyMan, 2014-11-16 14:58:52 +00:00

А как же так? Если я ничем не выделился,то меня и не будет?
Так,нужно срочно устроить что-нибудь этакое. А по каким критериям вообще будут создаваться карточки?

Артлего, 2014-11-16 15:18:56 +00:00

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

Блеск!

И еще обзорщики!

Я тут пока наблюдаю, выбираю лучшие идеи, чтобы потом оформиить, если вы не против)))

Насчет моей карточки: а она есть, но сделал ее не я))

[imgx=300]http://www.hearthcards.net/cards/2cdb7eac.png[/imgx]

Еще такая идея: тайммеханик - эффект "Повышение интеллекта" - вы берете 3 доп. Карты. Изменено 16 ноября 2014 пользователем Artlego

Mister N, 2014-11-16 15:20:06 +00:00

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

Блеск!

И еще обзорщики!

Очень хорошо, что вам понравилась моя идея. Я думаю, чтобы сделать наш форум особенным можно ввести эти карточки в качестве награды за какие то достижения на форуме. Это может быть чем то вроде стимула. Ну например: сделал ты какую нибудь самоделку, которая оказалась в лучших работах или хотя бы в самоделках, тебе делают специальную карточку твоей самоделки. То есть ты пополняешь коллекцию достижений форумских.

LeSoChok, 2014-11-16 15:24:35 +00:00

Все карты жутко не сбалансированные.Я ушел делать нормальные,балансированные карты с предсметртыми хрипами и прочим.А то насахдавали 20/20 за 10.Ужас... :)

Классная идея,но сюда следовало бы добавить побольше известных пользователей.

И почему ты так предвзято отнесся к Спартанцу?Почему нужно указывать этого человека именно с негативной стороны?Помнится,в ОПК ты и о Zeek'е не лестно отзывался,однако здесь его возвышаешь.

Вот именно.Давайте тут без нашей "Политоты"- каждый будет гооврить в карте и положительные,и отрицательные стороны.

Mister N, 2014-11-16 15:25:06 +00:00

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

Блеск!

И еще обзорщики!

Я тут пока наблюдаю, выбираю лучшие идеи, чтобы потом оформиить, если вы не против))).

Конечно, конечно! Я собственно поэтому свои идеи здесь и пишу! Хочу помочь вам:)

Артлего, 2014-11-16 15:25:43 +00:00

Lsk, я же подправлять потом буду, не переживай.

Вообще ЗииК должен быть самой мощной картой, по идее.

А с героями все просто - Админ, Модератор, ПП, ВФ, П и Н.

Тут, по сути, "копилка" всевозможных идей.

LeSoChok, 2014-11-16 15:41:09 +00:00

Артлего, 2014-11-16 15:43:59 +00:00

Вт примерно такое)))

Только у DSC атка немного большая.

timemechanic, 2014-11-16 16:04:41 +00:00

Заклинание "Дух Создателя":

Появляется тень-призрак отца-создателя ЛЕГО; раздаётся шум всемирного потопа ( похож на звук воды срывающейся в бездну одного сантехнического изобретения ... ) и против кого сыграно это заклинание начинает соображать как всё построить, НО только из простых кубиков!!! Всё остальное забывается на 1 ход!!!

Корак, 2014-11-16 16:05:45 +00:00

Накидал тут наброски:

Артлего, 2014-11-16 16:08:43 +00:00

Обычные можно сделать на всех, а золотые создавать по случаю!

Вот она - идея!

Спасибо большое!

timemechanic, 2014-11-16 16:12:33 +00:00

Инстант ( мгновенное заклинание ): "Поток Маны ( т.е. "мани-мани" ):

-

Сбросить 1 карту; продать эксклюзив с полки по частям - получить много МАНЫ ( можно потратить только на прокачку способностей своего персонажа или на его магические действия; остаток сгорает в конце ответного хода противника ).

LeSoChok, 2014-11-16 16:13:24 +00:00

Вт примерно такое)))Только у DSC атка немного большая.

Особенность карты снижает ее имбовость.

Артлего, 2014-11-16 16:16:07 +00:00

Но совместно с Lsk довольно мощно выходит)))

Можно тогда эпической сделать.

Mister N, 2014-11-16 16:17:00 +00:00

Заклинание " Врата в Мир Кубиков".

Карточка противника с наибольшим здоровьем низвергается в загадочный Мир Кубиков. То есть, убирается со стола.

Видящий, 2014-11-16 16:21:06 +00:00

И я немного наделал карт. Правда, они больше отсылают к персонажам "Ксеноархеолога", но вот:

Буду думать, как сделать форумную версию Видящего и других персонажей "Ксено".

LeSoChok, 2014-11-16 16:21:56 +00:00

Но совместно с Lsk довольно мощно выходит)))

Можно тогда эпической сделать.

Эти карты по отдельности-ничто, но вместе сила.Как и в реальности.

Думаю нужно здобавиьавиь Табевойевой клич:в конце каждого хода можнл поднять илиилинизить своего или чужого персонажа в звании,улучшая ему способность и атаку.Так же завта скину пару наработок.

Mister N, 2014-11-16 16:23:37 +00:00

Карточка императора мурзиона просто шедевр!

timemechanic, 2014-11-16 16:24:28 +00:00

Заклинание " Врата в Мир Кубиков".

Карточка противника с наибольшим здоровьем низвергается в загадочный Мир Кубиков. То есть, убирается со стола.

Дополняю!

Все противники хозяина этой карты временно теряют здоровье ( распределяет хозяин карты низвергаемой в "бездну" ).

Если карта возвращается в игру ( любым способом ) - здоровье противников восстанавливается на сумму "штрафа"!!!

LeSoChok, 2014-11-16 16:25:16 +00:00

Я под столом...

timemechanic, 2014-11-16 16:33:21 +00:00

Инстант-прикол: "Справедливый суд"

------------------------------------------------

Вы выбираете по одной самой крутой карте двух своих противников.

Кричите: "Есть в Мире справедливость!"

Карты выбранных противников обмениваются своими способностями на 3 хода.

Артлего, 2014-11-16 16:34:17 +00:00

Иньересно, а это реально потом реализовать?))

timemechanic, 2014-11-16 16:48:09 +00:00

Карта: "Символ Веры":

-------------------------------

1.Убрать из игры карту своего существа получающего летальные повреждения.

2. Ввести в игру карту "Святого" со способностями удалённой карты.

3. С момента появления "Святой" не может быть убит, и не может сам наносить боевые повреждения другим существам как своим, так и противника - он может применять только другие свои способности.

4. Противники могут убрать вашего "Святого" из игры только за счёт создания своего "Святого". Ваша карта "Святого" убирается из игры навсегда и возврату не подлежит.

dedulya, 2014-11-16 18:24:47 +00:00

Полковник НаБеломКоне, 2014-11-16 18:36:13 +00:00

Не больно-то интересно самим про себя карточки делать, мне кажется (хотя это ещё только обсуждение) )) Куда ценнее взгляд со стороны.

Сам движ очень нравится, интересно наблюдать за его развитием, например!

Видящий, 2014-11-16 18:43:58 +00:00

ПолковникНаБеломКоне, вот взгляд со стороны:

Изменено 16 ноября 2014 пользователем Видящий

Полковник НаБеломКоне, 2014-11-16 18:53:04 +00:00

@Видящий, это я о сообщении @dedulya писал...)

Но спасибо!) Хотел как-то такое лего-воплощение собрать, только вместо фуражки-поварской колпак, но руки не дошли, лица не подобрал... Нравится! И, главное, погоны...

Изменено 16 ноября 2014 пользователем ПолковникНаБеломКоне

Артлего, 2014-11-16 18:53:44 +00:00

9 человек, читающих тему!

Поздравляю! Мы побили рекорд летних агрессивных тем!

Ура, товарищи!

Priest King, 2014-11-16 18:55:42 +00:00

Аха,заскринь!;)

Видящий, 2014-11-16 19:01:01 +00:00

Более скромный Видящий с форума (а тот Видящий был из "Ксеноархеолога"). За идею спасибо PriestKing. Император Мурзион остался прежним.





Изменено 16 ноября 2014 пользователем Видящий

Сотник, 2014-11-16 19:03:27 +00:00

Все интереснее и интереснее!

dimaks, 2014-11-16 19:05:53 +00:00

Mister N, 2014-11-16 19:16:52 +00:00

Мда... Мы народ такой.

Но вот интересно, раз это тема для обсуждения, то скоро появится и тема, так сказать, итоговая.

И все же хочется выдвинуть свою идею на счет карточек достижений.

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

Блеск!

И еще обзорщики!

Очень хорошо, что вам понравилась моя идея. Я думаю, чтобы сделать наш форум особенным можно ввести эти карточки в качестве награды за какие то достижения на форуме. Это может быть чем то вроде стимула. Ну например: сделал ты какую нибудь самоделку, которая оказалась в лучших работах или хотя бы в самоделках, тебе делают специальную карточку твоей самоделки. То есть ты пополняешь коллекцию достижений форумских.

Видящий, 2014-11-16 19:22:20 +00:00

Эта тема просто не может обойтись без Смерти!

timemechanic, 2014-11-16 19:24:21 +00:00

Я жду карты с постройками и артефактами! Карты ресурсов-маны.

В качестве иллюстраций вполне уместно будет увидеть чьи-то самоделки!

Артлего, 2014-11-16 19:25:41 +00:00

Я жду карты с постройками и артефактами! Карты ресурсов-маны.

В качестве иллюстраций вполне уместно будет увидеть чьи-то самоделки!

А это идея ведь!

Вроде зданий-тотемов-хоанителей!

matoro mahri, 2014-11-16 19:26:21 +00:00

Идея то хорошая, проблема в том, что за 7 лет на форуме было уже слишком много хороших людей, отметившихся чем-то.

Большую часть из них уже не помнят, даже если они остаются на форуме до сих пор. Так что подобное не обратит внимание на историю - ЕМНИП, процентов 60 сейчас уже не помнят даже Co1der'a, а уж он то точно был заметной фигурой.

Артлего, 2014-11-16 19:27:03 +00:00

Его вспоминали летом.

Видящий, 2014-11-16 19:27:23 +00:00

Ещё. Домик - отсылка к интернет-мему "Домики деревянные набИгают" - именно он вспомнился мне после первой реакции публики на "Ксеноархеолога".

matoro mahri, 2014-11-16 19:29:32 +00:00

Его вспоминали летом.

Никто не забыт, ничто не забыто. А Mina? Redbeast?

Хотя, мб, это просто я уже ничего не замечаю и отстранился, это тоже возможно. Извиняюсь тогда, если что.

Артлего, 2014-11-16 19:31:40 +00:00

Его вспоминали летом.

Никто не забыт, ничто не забыто. А Mina? Redbeast?

Хотя, мб, это просто я уже ничего не замечаю и отстранился, это тоже возможно. Извиняюсь тогда, если что.

Я вспоминал мину в лс))

А вообще я спрашивал насчет известных пользователей.

Вроде Райдера или RaZeR'а.

Видящий, 2014-11-16 19:36:07 +00:00

Узрите СуперЪоружiе АДминистратора!

Артлего, 2014-11-16 19:40:57 +00:00

Мда... Мы народ такой.

Но вот интересно, раз это тема для обсуждения, то скоро появится и тема, так сказать, итоговая.

И все же хочется выдвинуть свою идею на счет карточек достижений.

Лучше тех кто действительно активный или оставил свой след на форуме. Да и можно делать карточки не только с пользователями, а со всем, что связано именно с нашим любимым форумом. Ну например: у mr sea serpent может быть способность " призыв левиафана ( это его самоделка, если что ;))". Или можно сделать карточки с оружием " бан-хаммер", или заклинание "приступ бЯзумия". Таким образом можно сделать три основные расы: пользователи, самоделки ( здесь могут быть какие нибудь работы из раздела " Лучшие самоделки рффл") и какие нибудь персонажи из легобразительного такие, как король жрец и т.д.

Блеск!

И еще обзорщики!

Очень хорошо, что вам понравилась моя идея. Я думаю, чтобы сделать наш форум особенным можно ввести эти карточки в качестве награды за какие то достижения на форуме. Это может быть чем то вроде стимула. Ну например: сделал ты какую нибудь самоделку, которая оказалась в лучших работах или хотя бы в самоделках, тебе делают специальную карточку твоей самоделки. То есть ты пополняешь коллекцию достижений форумских.
Золотую карту - как награду.

SpaceHopper, 2014-11-16 19:57:00 +00:00

Чтобы первый пост было удобнее читать, а карточки удобней собирать, предлагаю их уменьшать до 150-200 пикселей в ширину тегами imgx, с увеличением по клику:

[imgx=150]https://img-fotki.yandex.ru/get/15572/272990305.28/0_11372b_ebb10e89_orig.png[/imgx] [imgx=150]https://img-fotki.yandex.ru/get/15575/272990305.28/0_113729_8e856923_orig.png[/imgx]

Изменено 16 ноября 2014 пользователем SpaceHopper

timemechanic, 2014-11-16 19:57:31 +00:00

Я пытался разобраться по ссылкам:

http://phantoms.su/index.php?app=members&module=messaging§ion=view&do=showConversation&topicID=128154&sort=&st=180

-

Но нет чётких правил игры! ( ? )

https://www.youtube.com/embed/6CyfGTgnYuI?feature=oembed

при красивейшем видеоролике!

А хотелось бы как например здесь:

http://media.wizards.com/images/magic/resources/rules/RU_MTGM14_Rulebook_Web.pdf

-

Просьба письменно опубликовать здесь ПРАВИЛА "Hearthstone".

Иначе будет многим ( и мне тоже ) трудно грамотно участвовать в обсуждении данной темы.

========================================================

Мастер Идей.

Изменено 16 ноября 2014 пользователем timemechanic

Видящий, 2014-11-16 20:23:47 +00:00

Новая серия карт - на этот раз по мотивам сверхпопулярного блокбастера "Страх и ненависть в Лос-Легосе"! Возможно, потом будут добавлены новые существа LosLEGOs'a.


[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/17846/272990305.28/0_113739_84c637b2_orig.png[/imgx]

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15503/272990305.28/0_11373d_a14f2ee1_orig.png[/imgx]

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/16153/272990305.28/0_11373a_bc9ed77e_orig.png[/imgx]

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15547/272990305.28/0_11373b_9e7c0671_orig.png[/imgx]

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/17865/272990305.28/0_113741_72f9cd22_orig.png[/imgx]

LosLEGOs, на самом деле мне нравится твоя вселенная - она вдохновила меня на это))

Изменено 16 ноября 2014 пользователем Видящий

Fotoagic, 2014-11-16 20:50:10 +00:00

идея просто супер, странно что не увидел нехоторых личностей таких как кулер и немо, да надо земли еще

увидел бы такое в магазе купил бы

Centre, 2014-11-16 20:52:27 +00:00

Могу подсказать внешний вид перечисленных.

Raider - фигурка люка скайвокера из первого набора snowspeeder.

RussianKnight - фигурка командира быков из castle KK1.

Mina - если не ошибаюсь, Джанго фет (или боба - кто их разберет)

LSR - кажется главный пират старых пиратов?

Co1Der - если не ошибаюсь, чел в синем из Exo Force.

Свою первую аватарку, увы, не помню.

...

Кого забыл?

SpaceHopper, 2014-11-16 20:53:25 +00:00

Рано или поздно до всех доберемся) Лучший юмор - спонтанный, не специальный. Надо ждать, когда прийдет, и ни в коем случае не пытаться искусственным образом придумать.

Centre, 2014-11-16 21:07:23 +00:00

Спейс, спонтанно можно добраться лишь до нынешнего актива, а героев прошлого приходится вспоминать. :Cool:
Ах да, еще надо не забыть Andrew_18! Тем более, что его темы до сих пор живут и процветают (на удивление!)

Кроме того, немалую роль в жизни форума сыграли товарищи War Lord и Вадим. И товарищ RaZeR.
Была еще толстая крыса... Ох, тоже уникальный персонаж, если кто помнит!


И, разумеется, надо не забыть главных пионеров! На ум сразу приходят Оби-Ван Кеноби, Тёма и Драконье_Сердце. Кто еще?


upd: DarkLord (на аватарке можно принцессу лею, если кто помнит этот отжиг ;))

Изменено 17 ноября 2014 пользователем Centre

matoro mahri, 2014-11-16 21:10:00 +00:00

Спейс, спонтанно можно добраться лишь до нынешнего актива, а героев прошлого приходится вспоминать. :Cool:

Ах да, еще надо не забыть Andrew_18! Тем более, что его темы до сих пор живут и процветают (на удивление!)

Кроме того, немалую роль в жизни форума сыграли товарищи War Lord и Вадим. И товарищ RaZeR.

Была еще толстая крыса... Ох, тоже уникальный персонаж, если кто помнит!

И, разумеется, надо не забыть главных пионеров! На ум сразу приходят Оби-Ван Кеноби, Тёма и Драконье_Сердце. Кто еще?

Конструкторов, когда они еще только были созданы, можно вспомнить. Но я из тогдашнего их состава только Redbeast'a и помню)

Мне Хоттабыч запомнился, но он кроме флуда и флейма ничего не делал. А, еще меня прессинговал, на тему заполнения отдела самоделок))

p.s. забавно, я смог вернуть свой ник с пробелом, аки раньше)

Изменено 17 ноября 2014 пользователем matoro mahri

Сотник, 2014-11-16 21:11:59 +00:00

Если до недавнего момента я еще понимал, о чем речь, то сейчас даже понятия не имею. Похоже, я тогда еще даже не знал про форум. Браво!

Centre, 2014-11-16 21:16:12 +00:00

Конструкторов, когда они еще только были созданы, можно вспомнить. Но я из тогдашнего их состава только Redbeast'a и помню)

Мне Хоттабыч запомнился, но он кроме флуда и флейма ничего не делал. А, еще меня прессинговал, на тему заполнения отдела самоделок))

p.s. забавно, я смог вернуть свой ник с пробелом, аки раньше)

А разве не ты был в тройке первых конструкторов? Второй - редбист, третий - Райдер.

Хоттабыч - это да. Это песня. Сколько дуэлей он пытался провести. :Cool:

С новым старым ником!

Еще и экспертов тогда стоит вспомнить всех: Александр, ДаркЛорд, Колдер, LSR, georg(?) кто еще?

matoro mahri, 2014-11-16 21:18:57 +00:00

Конструкторов, когда они еще только были созданы, можно вспомнить. Но я из тогдашнего их состава только Redbeast'a и помню)

Мне Хоттабыч запомнился, но он кроме флуда и флейма ничего не делал. А, еще меня прессинговал, на тему заполнения отдела самоделок))

p.s. забавно, я смог вернуть свой ник с пробелом, аки раньше)

А разве не ты был в тройке первых конструкторов? Второй - редбист, третий - Райдер.

Хоттабыч - это да. Это песня. Сколько дуэлей он пытался провести. :Cool:

С новым старым ником!

Еще и экспертов тогда стоит вспомнить всех: Александр, ДаркЛорд, Колдер, LSR, georg(?) кто еще?

Кубик-рубик, кстати, чуть ли не с самого начала был, поиск по теме вроде бы его имя не выдал.

Память еще самоделкина выдает, но не помню, чем он выдающийся был)

Ну, разве можно себя подобных темах вспоминать?) А так - да, был я там.

ps: вот топик, который нам поможет: http://phantoms.su/topic/5865-otzhigi-nashego-foruma/

к слову - Zuzuka еще

Изменено 17 ноября 2014 пользователем matoro mahri

Centre, 2014-11-16 21:32:00 +00:00

Еще была мутная история с фан-клубом Принцессы.

А еще был бедный маленький Франциск (Francisk?) со знаменитым "биониклы это не лего!!!". И Борис ("привет я борис у тебя есть скайп?"). Один его отжиг про горячие пирожки чего стоит.

matoro mahri, 2014-11-16 21:34:04 +00:00

Еще была мутная история с фан-клубом Принцессы.

А еще был бедный маленький Франциск (Francisk?) со знаменитым "биониклы это не лего!!!". И Борис ("привет я борис у тебя есть скайп?"). Один его отжиг про горячие пирожки чего стоит.

Тут не карты, тут свою вики/лурк создавать надо)

Антибионикл коммьюнити, кстати, живы еще: http://vk.com/club2288286

Изменено 17 ноября 2014 пользователем matoro mahri

Yoda136, 2014-11-16 23:06:26 +00:00

Я все еще помню паренька, у него ник был из трех букв (совершенно не помню каких именно), он писал совершенно неимоверное количество бреда, его банили, но он возвращался. Ах да, еще он курил "экологические ромашки", по его собственному заверению. :)
Также помню Ниблера01, правда не знаю почему :Smile:

Изменено 17 ноября 2014 пользователем Yoda136

МастерКружитцу, 2014-11-17 01:24:14 +00:00

Вот еще одно оружие:

Полицейский, 2014-11-17 02:26:14 +00:00

МастерКружитцу, 2014-11-17 02:37:45 +00:00

К возвращению VerSen!

К дню рождения Кубика-рубика!

Полицейский, 2014-11-17 03:13:02 +00:00

МастерКружитцу, 2014-11-17 08:33:45 +00:00

Вот новинки:

deadrose, 2014-11-17 10:48:36 +00:00

Много маны на Колдера.

Артлего, 2014-11-17 11:16:24 +00:00

Я все еще помню паренька, у него ник был из трех букв (совершенно не помню каких именно), он писал совершенно неимоверное количество бреда, его банили, но он возвращался. Ах да, еще он курил "экологические ромашки", по его собственному заверению. :)

Также помню Ниблера01, правда не знаю почему :Smile:

VIK это)

Еще стоит ДжеРеШок вспомнить, который с ним боролся. И заклинание УЛЬТИМАТУМ.

deadrose, 2014-11-17 11:37:03 +00:00


Пытался разжать.

Изменено 17 ноября 2014 пользователем DSCustoms

МастерКружитцу, 2014-11-17 11:48:10 +00:00

LeSoChok, 2014-11-17 12:09:38 +00:00

Вы не делайте картам маны больше 10-ти,так как в игре всего десять маня.такую карту не разыграть.

Здоровье и атаку меньше.

МастерКружитцу, 2014-11-17 12:12:17 +00:00

Ок, все учту.

Mister N, 2014-11-17 12:29:13 +00:00

А раз это тема обсуждений, то скоро появится и тема нормальная, где будет собираться коллекция карточек с пользователями, золотыми карточками наградами и где будут написаны все критерии создания карточек, с правилами для непосвященных и т.д. ?

Артлего, 2014-11-17 13:20:30 +00:00

А раз это тема обсуждений, то скоро появится и тема нормальная, где будет собираться коллекция карточек с пользователями, золотыми карточками наградами и где будут написаны все критерии создания карточек, с правилами для непосвященных и т.д. ?

Именно.

Сейчас всопминаем конкретно легенд форума и их заслуги.

Priest King, 2014-11-17 13:24:40 +00:00

Райдер-самолет.

Джеди-понятно.

Изменено 17 ноября 2014 пользователем Priest King

Артлего, 2014-11-17 13:26:25 +00:00

А остальные?

Я все де надеюсь на участников событий тех далеких времен.

МастерКружитцу, 2014-11-17 13:29:06 +00:00

Не удержался:

Anevix, 2014-11-17 14:57:41 +00:00

Не удержался:

Писали,что так неинтересно.Вот если бы кто нибудь сделал карточку о Вас,то так было бы лучше.

Sepulchure, 2014-11-17 15:58:56 +00:00

Читая такие темы, понимаю, что в жизни форума старался участвовать, а в итоге ничем не отличился... сам про себя даже не могу придумать карточку, если честно... разве что про то, что скрываюсь на Фликре, но это уже и не форум...

Serg, 2014-11-17 16:57:27 +00:00

Да, скоро мы будем обсуждать, какая птица (или свинья) какой пользователь.


А если серьёзно, то для полного счастья не хватает действительно

а) правил игры

б) метода проведения боёв (там же бои?) на РФФЛ (или Брикере?)

в) намерения сделать не какой-то там стоунбэкхёрт или как там его, а круче

Потому что карточной игры в лего-пределах не было, а идея-то классная.

С уважением, Serg.

Артлего, 2014-11-17 17:17:46 +00:00

А что, это идея!

Бродяга говорил, что на брикере можно что угодно реализовать!

Бродяга, 2014-11-17 17:47:22 +00:00

Бродяга говорил, что на брикере можно что угодно реализовать!

Можно. Движок Брикера полностью самописный и ограничений не имеет.

Centre, 2014-11-17 17:48:49 +00:00

пост для обновления:

В этот пост буду вносить пользователей, их примерные аватарки и краткое описание (очень краткое, ибо все уместить невозможно). Разумеется, из старого эшелона, текущий актив у всех и так на виду. Если что-то забуду/напутаю - поправляйте.

Начну с основных:

Co1Der

Аватарка примерно такая:

Эксперт Лего-Техник 2007, Администратор РФФЛ 2008. Объявлял официальные ЛМ-конкурсы, проводил аукционы, автор множества внушительных самоделок, статей и хороших обзоров и автор самого внушительного бана за всю историю РФФЛ (COMBO x300!!!). В бане у этого почтенного человека бывал (и не раз) и ваш покорный слуга. Был забанен Креатором на 300 лет (а значит, через лет этак 295 он вернется! Трепещите!).

Raider

Аватарка такая:

Член РФКЛ, член группы Конструкторов, Эксперт Лего-MarsMission (1 апреля 2008), Почетный Флудер РФФЛ. Душа форума первых лет, автор множества отжигов (самый знаменитый - "Самолет-невидимка"), автор обзоров, самоделок, статей, мультиков, а также автор огромного количества флуда (девиз: "флуже нас только Зиик!"); да и то, Игорь перегнал Райдера по кол-ву сообщений только после его ухода.

Оби-Ван Кеноби

Аватарку честно - не помню. Логично предположить, что там был Оби-Ван?

Самый активный пользователь начала РФФЛ. Тоже душа форума первых лет, автор огромного количества тем (в том числе двух самых популярных на РФФЛ: "Покупки" и "Фотографии пользователей"), еще более огромного количества сообщений (в основном того, что теперь называется флудом, а тогда справедливо именовалось "общением"), автор обзоров, самоделок, статей и мультиков. Заслуженный Пионер РФФЛ!

Продолжение следует. Поправляйте, если что напутал.

Изменено 17 ноября 2014 пользователем Centre

SpaceHopper, 2014-11-17 18:02:55 +00:00

Разве не самолет-невидимка - Голый Король? Или это еще один образец искусства из той эпохи?)

Aquanaut, 2014-11-17 18:06:25 +00:00

Знаю, про себя нельзя карточки делать, но тут ведь героев РФФЛ вспоминают, вспомню-ка я себя в прошлом:)


Priest King, 2014-11-17 18:45:06 +00:00

Да не то чтобы нельзя,как я понял...

Просто вам самому интересно так?Я специально про себя не делаю,если другие сделают-круто,но самому...это прямо как Нарцисс.


Кстати,а что с пользователем Shurik?

Артлего, 2014-11-17 18:52:31 +00:00

VIKING?

Еще же есть RaZeR (рффл комбат!), SoBol, LeOnk.

Centre, 2014-11-17 19:38:32 +00:00

Разве не самолет-невидимка - Голый Король? Или это еще один образец искусства из той эпохи?)

Точно, самолет. Все уже в голове попуталось. Исправил.

Артлего, 2014-11-17 19:44:07 +00:00

А кто Co1Der'a администратором назначил?

Centre, 2014-11-17 19:49:36 +00:00

Есть варианты? Креатор, кто же еще. Админов может назначать только админ.

Артлего, 2014-11-17 19:58:22 +00:00

А ЗииК сразу стал администратором или же после смены ника?

И вообще почему он изменил никнейм?

Mister N, 2014-11-17 19:58:51 +00:00

Не подумайте ничего плохого. Просто тоже решил попробовать :) и продемонстрировать особенность, которую только что придумал. Она заключается в следующем: вы не можете нанести существу урон, который выше обозначенного на карте ( в нашем случае выше 2).

http://www.hearthcards.net/cards/7649bb84.png

timemechanic, 2014-11-17 20:08:35 +00:00

Бродяга говорил, что на брикере можно что угодно реализовать!

Можно. Движок Брикера полностью самописный и ограничений не имеет.

Так может там и сделаем?

Я готов проконсультировать по истории и правилам МТГ и других ККИ - когда-то этим ОЧЕНЬ увлекался и играл!

Артлего, 2014-11-17 20:11:08 +00:00

"в) намерения сделать не какой-то там стоунбэкхёрт или как там его, а круче"

Серг.

А что? Интересная идея, Евгений Сергеевич!

Дейтсивтельно, почему бы свое не придумать? Всем форумом?

Полицейский, 2014-11-17 23:21:16 +00:00

Помнится на РФФЛ уже была одна групповая игра: "RFFL Combat" кто знает, тот поймёт.

А вообще я спрашивал насчет известных пользователей.

Может сделать ещё и Шурочку с Вечяславом? Я помню их самоделки, и истории. :Cool:

Изменено 18 ноября 2014 пользователем PoliceMan

МастерКружитцу, 2014-11-18 01:38:20 +00:00

Еще одна карта:

Изменено 18 ноября 2014 пользователем МастерКружитцу

Mister N, 2014-11-18 06:04:50 +00:00

Timemechamic, вы спрашивали правила к этой игре. Правда не знаю, актуально ли это до сих пор.

http://cardfight.ru/other-tcg/hearthstone/hearthstone-правила-игры.html

Мне вот понравилось, как на этом сайте все разложили "по полочкам".

"в) намерения сделать не какой-то там стоунбэкхёрт или как там его, а круче"

Серг.

А что? Интересная идея, Евгений Сергеевич!

Дейтсивтельно, почему бы свое не придумать? Всем форумом?

Действительно здорово получится. Можно, например, придумать, как подстроить эти карточки под такие правила, чтобы можно было играть, не только путем распечатывания и игры, но и прямо здесь на форуме с другими пользователями. Изменено 18 ноября 2014 пользователем MisterN

МастерКружитцу, 2014-11-18 10:37:46 +00:00

Вот новая карта:

timemechanic, 2014-11-18 11:24:54 +00:00

Hearthstone — Правила Игры

========================

Источник:

http://cardfight.ru/other-tcg/hearthstone/hearthstone-правила-игры.html

( большое спасибо MisterN за помощь )

--------------------------------------------------------------------------------------------

Начало и конец игры

Каждый игрок начинает с 3 картами, после чего бросается монетка, чтобы определить, кто первый ходит.
Игрок ходящий вторым получает дополнительную карту и монетку.
Монетку можно разыграть и получить за неё одну ману, до конца хода.
После определения хода, каждый игрок может поменять любые карты, в руке, один раз.
Каждый ход игрок получает один кристалл маны и берёт карту.
В начале хода игрок получает ману, равную его количеству кристаллов маны.
Игра заканчивается, когда у одного из героев заканчивается здоровье.
Игрок может вызывать юнитов, разыгрывать заклинания и атаковать в любой последовательности.

Колода

Колода составляется из 30 карт.
Может быть использовано до двух одинаковых копий одной карты.
Легендарные карты используются только в одном экземпляре.
На арене нет лимита на одинаковые карты.
После того, как в колоде закончились карты, игрок начинает брать «карты смерти», первая карта наносит ему 1 урона, вторая 2, третья 3 и так по возрастающей.

Существует два типа карт: классовые и карты монстров.

Классовые карты содержат в себе заклинания и юнитов только для определённого класса.
Карты монстров может использовать любой герой.
В руке может находится не более 10 карт, если игрок берёт 11-ю, она уничтожается.
Герои

В игре 9 классов.

-


Каждый герой имеет уникальную способность, которая стоит 2 маны.
У некоторых классов уникальная способность может меняться картами, например у жреца или чернокнижника.
Воин — уникальная способность «+2 к броне»
Шаман - уникальная способность «Поставить случайный тотем»
Разбойник - уникальная способность «Получить оружие1\2′′
Паладин - уникальная способность «Вызвать рекрута 1\1′′
Охотник- уникальная способность «Нанести герою противника 2 урона»
Друид - уникальная способность «1 к атаке героя, до конца хода и 1 к броне»
Чернокнижник - уникальная способность «Получить 2 урона и взять 1 карту»
Маг - уникальная способность «Нанести 1 урона»
Жрец- уникальная способность «Исцелить 2 урона»

У каждого класса свой уникальный набор карт и классовая способность.
Карты делятся по редкости:

Бесплатные — даются с начала игры или за получение уровня героем.

Обычные — считаем коммоны, с белым камнем в центре карты.

Редкие — с синим камнем.

Эпические — с фиолетовым камнем.

Легендарные — с оранжевым камнем.

Так же, карты делятся на обычные и золотые.

Золотые карты встречаются реже и они анимированны ( т.е. имеют изображение обычной карты, но сверху это изображение покрыто специальным слоем который переливается и создаёт впечатление подвижности картинки и Героя на ней ).

Цена карты указывает, сколько маны нужно заплатить, чтобы разыграть эту карту, цены карт варьируются от 0 до 20 маны.
Каждая карта озвучена и многие, из них, имеют свою анимацию.
Можно распылять лишние или ненужные карты.
Из пыли можно создавать новые карты.
Чем выше редкость карты, тем больше пыли вы получите, при распылении.
Золотые карты дают намного больше пыли, нежели обычные.
У некоторых карт есть специальные способности.

Способности

Боевой клич — эффект активируется, когда карта разыгрывается.
Маскировка — противник не может атаковать существо или выбрать его целью. Существо выходит из режима маскировки, когда атакует.
Исступление — эффект активируется, когда у существа неполное здоровье.
Предсмертный хрип — эффект активируется, когда существо умирает.
Рывок — существо может атаковать в тот ход, когда было призвано.
Неистовство ветра — существо может провести два атаки, за ход.
Провокация — существа противника не могут атаковать героя или других существ, пока на поле есть провокатор.
Божественный щит — один раз полностью защищает существо от урона.
Серия приёмов — эффект срабатывает, если вы разыграли ещё одну карту, в этот ход.
Перегрузка — в следующем ходу несколько кристаллов маны будет неактивно (количество указанно рядом со способностью).
Эффекты, написанные без этих способностей, работают постоянно.

Оружие, броня, здоровье и атака героя

Оружие можно получить с карт, способностей юнитов или со способности разбойника.
Для того, чтобы атаковать, герою нужна атака.
У оружия две характеристики — атака и прочность.
Атака оружия суммируется, с атакой героя.
С каждой атакой прочность оружия уменьшается на 1.
Когда прочность равняется нулю, оружие исчезает.
За ход можно атаковать оружием один раз, не считая легендарного оружие шамана, которое даёт герою неистовство ветра.
Когда герой наносит урон существу, то наносит ответный урон, в размере своей атаки.
У героя 30 здоровья, на начало игры, оно не может быть увеличено, но может быть исцелено.
Броня поглощает любой урон, наносимый здоровью и снижается так же, как и здоровье.

Юниты

У юнитов две характеристики — атака и здоровье.
Когда юниты сражаются между собой, каждый наносит друг другу урон, равный его атаке.
Если существо получает урон, который больше его здоровья, оно умирает.
Если существу нанесли урон, но не убили, оно остаётся раненым, до конца игры, или пока его не исцелят.
Юниты могут наносить урон юнитам противника или вражескому герою.
На поле может находится максимум 7 юнитов, на одной стороне.
Вы можете выбрать, куда призвать юнита (тотемы и юниты с заклинаний призываются справа от призывателя или просто справа от остальных юнитов)

Заклинания

Заклинания делятся на два типа — обычные и секреты.
Обычные заклинания срабатывают после разыгрывании их карты.
Секреты разыгрываются при определённых условиях и их эффект не виден противнику.
Монетка считается за карту заклинания.

Поле Боя

1.Герой
2.Здоровье героя
3.Сила атаки героя
4.Способность героя
5.Кристаллы маны
6.Карты игрока
7.Лог боя
8.Колода
9.Кнопка окончания хода
10.Атака юнита
11.Здоровье юнита
12.Оружие героя
13.Прочность оружия

см. подробнее здесь:

http://eu.battle.net/hearthstone/ru/faq/

Изменено 18 ноября 2014 пользователем timemechanic

Артлего, 2014-11-18 13:46:10 +00:00

Тайм, спасибо огромное!

И Мистеру Н.

Бродяга решил разобраться и с игровой механикой, чтобы посмотреть возможность реализации на ьрикере))

А карты, как и классы, можно свои придумать! И лаже карты героев историй, самоделок!

И обзоры-провокаторы!

Например, класс-общорщик, герой ВерСен.

Уникальная способностт: создает обзор 0/2 со способностью Провокация или что-то типа того.

Видящий, 2014-11-18 13:48:35 +00:00

Почти идеально, Тайм! Не хватает только наглядных картинок в самой статье.

Не одними существами мы сильны - у нас есть и заклинания:

Mister N, 2014-11-18 13:54:37 +00:00

Тайм, спасибо огромное!

И Мистеру Н.

Всегда пожалуйста :)

Я тут подумал. Все обсуждают сейчас добавление в игру обзоров, самоделок и т.п.

А как же кастом? Я лично считаю, что такие работы тоже достойны засветится в игре.

Артлего, 2014-11-18 14:01:32 +00:00

Точно!

Видящий, а только 2 карты ведь в колоде возможны))

Классы: кастомизатор, писатель, обзорщик, самодельщик.

Не знаю, соит это делать героями или типами существ: модератор, админ, ПП, новичок, ВФ, пользователь, гость.

Видящий, 2014-11-18 14:07:31 +00:00

Видящий, а только 2 карты ведь в колоде возможны))

Классы: кастомизатор, писатель, обзорщик, самодельщик.

Не знаю, соит это делать героями или типами существ: модератор, админ, ПП, новичок, ВФ, пользователь, гость.

Эта карта - исключение))) Да и необязательно, чтобы все три раза санкции использовал один игрок.

Думаю, что форумчан лучше сделать существами. А классы будут или безликими (просто кастомизатор, писатель и т.д.), чтобы любой мог сыграть, или будут представлены в виде известных лиц с форума (как в Hearthstone персонажи Warcraft есть и в виде карт, и в виде героев).

По поводу кастомов:

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Видящий

mifody, 2014-11-18 14:18:50 +00:00

Во-первых, хотелось бы выразить свое восхищение автору - Artlego, великолепный проект! Так держать.

А во-вторых, обратиться к автору столь интересного проекта:" Может стоит тему перенести в "Форумные игры"?". Что скажете, Artlego?

Там можно создать тему для формирования правил, тему для карточек, тему для обсуждения данного проекта.

Артлего, 2014-11-18 14:40:25 +00:00

Спасибо большое!

Думаю, что можно тему и перенести. Первоначально просто думал об изображении, но раз пошли предложения о составлении игры - то почему бы и да?

МастерКружитцу, 2014-11-18 14:44:08 +00:00

Вот пара персонажей:

Видящий, 2014-11-18 14:46:29 +00:00

МастерКружитцу, в редакторе карт можно менять размер и положение рисунка. Было бы неплохо сделать Серпнессу покрупнее, а Мега-Мурзиона и БЕЛЬТАЗОРА сместить в сторону.

mifody, 2014-11-18 14:47:52 +00:00

Только у меня возник один вопрос - форумные игры у нас находятся в "Беседке". После переноса темы туда все ли смогут увидеть эту тему в дальнейшем? Может не переносить, а просто создать ряд тем в "Форумных играх":

Правила игры "Герои РФФЛ"

Карточки "Герои РФФЛ"

Обсуждение игры "Герои РФФЛ"

Артлего, 2014-11-18 15:00:08 +00:00

Впрочем, лучше действительно создать отдельные, а эту оставить, чтобы не возникало вопросов потом, что что-тоткуда-то исчезло.

Создам темы в "Новых проектах". Одобрите?

mifody, 2014-11-18 15:07:29 +00:00

Впрочем, лучше действительно создать отдельные, а эту оставить, чтобы не возникало вопросов потом, что что-тоткуда-то исчезло.

Создам темы в "Новых проектах". Одобрите?

Естественно, но там вроде не нужно одобрения.

ТФОЛК, 2014-11-18 15:18:56 +00:00

Попробовал:

Brauner, 2014-11-18 15:26:41 +00:00

Корак, 2014-11-18 15:28:15 +00:00

Попробовал:

carts

Какая-то карта сильная. А уж за одну манну- вообще УП. Изменено 18 ноября 2014 пользователем Корак

Сотник, 2014-11-18 15:45:48 +00:00

Сделайте уже про меня карточку, ждать сил нет :(

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Сотник

Артлего, 2014-11-18 16:42:10 +00:00

Впрочем, лучше действительно создать отдельные, а эту оставить, чтобы не возникало вопросов потом, что что-тоткуда-то исчезло.

Создам темы в "Новых проектах". Одобрите?

Естественно, но там вроде не нужно одобрения.
Перенести нужно просто.

http://phantoms.su/forum/145-novye-proekty/

Готово! Осталось только темы перенести.

dimaks, 2014-11-18 17:01:34 +00:00

Артлего, 2014-11-18 17:06:04 +00:00

Я не совсем понял принцип действия карты))

Priest King, 2014-11-18 17:14:09 +00:00

Короче беспорядочно всех атакует,нанося 5 урона.Если тот,на которого он напал,в следующем ходе будет бить "своих",Центр вынужден помочь тому...и себе 1-им хп,вроде понятно объяснил.

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Priest King

dimaks, 2014-11-18 17:23:05 +00:00

Priest king, да, но утрачает вместе с подзащитным по 1 хп (получает урон) и не своих, а любого, на кого нападает тот, первый)

Изменено 18 ноября 2014 пользователем dimaks13

Сотник, 2014-11-18 17:27:10 +00:00

О, наконец-то! Спасибо)

Priest King, 2014-11-18 17:29:12 +00:00

Сотник,а зачем было клянчить?

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Priest King

dimaks, 2014-11-18 17:33:31 +00:00

Сотник,а зачем было клянчить?

Если бы не его просьба, я бы не сделал)

Priest King, 2014-11-18 17:34:49 +00:00

Ну просто...это почти то же самое,что и самому сделать...

Надо,чтобы если люди захотели-сделали,значит заслужил,если не делают-то не напрашиваться.

Сотник, 2014-11-18 17:42:31 +00:00

Ну просто...это почти то же самое,что и самому сделать...

Надо,чтобы если люди захотели-сделали,значит заслужил,если не делают-то не напрашиваться.

Хорошо, мою карточку считайте недействительной. И вообще, клянчат в детском саду, а я попросил, верно?

dimaks13, спасибо за старания, но я с вашего позволения подожду другого случая.

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Сотник

Priest King, 2014-11-18 17:48:09 +00:00

Да почему недействительной?

Карточка считаться будет,ведь не вы ее сделали.

Сотник, 2014-11-18 17:50:49 +00:00

Да почему недействительной?

Карточка считаться будет,ведь не вы ее сделали.

Нет-нет, я настаиваю. Раз уж такие правила, то ничего не поделаешь. Более того, я ждал искренности, а так - вы правы, кому так нужно? Вообще стоило молчать :D Ничего страшного, все еще будет.

Priest King, 2014-11-18 17:59:13 +00:00

Да почему недействительной?

Карточка считаться будет,ведь не вы ее сделали.

Нет-нет, я настаиваю. Раз уж такие правила, то ничего не поделаешь. Более того, я ждал искренности, а так - вы правы, кому так нужно? Вообще стоило молчать :D Ничего страшного, все еще будет.

В правилах не написано,что нельзя просить сделать для себя карточку!

Но сами вдумайтесь:

-Сделайте уже про меня карточку, ждать сил нет :(

-(карточка)

-О, наконец-то! Спасибо)

И вам приятно было получить ее таким путем?..Намного приятнее,подождать недельку,пока о вас вспомнят(а вспомнили-бы,вы тут отписывались...посмотрели бы сообщения,и сделали) и получить карточку "сюрпризом",нежели просить ее,и потом радоваться.вам же не 10 лет.Если есть желание продолжить дискуссия-ЛС,я админов и зомбоклоунов страшусь!;)

Сотник, 2014-11-18 18:04:05 +00:00

Я, по-моему, все то же самое сказал выше.

dimaks, 2014-11-18 18:36:18 +00:00

Извините, если что)

Mister N, 2014-11-18 19:00:54 +00:00

Извините. У меня возникла проблема. Когда я пытаюсь зайти в новую таму нашего проэкта, мне пишут, что я не могу заходить в эту тему. Помогите, пржалуйста.

Fotoagic, 2014-11-18 19:04:42 +00:00

прикольно стро еще надо, или я его пропустил?

Артлего, 2014-11-18 19:16:32 +00:00

Обновление.

При налиции на поле боя еще одной карты спартанца, имя карт меняется.

http://phantoms.su/user/27038-sotlaz/

Маскировка Спартанца легко снимается при наличии карты Лео или заклинания "Картошка", а так же при наличии Спартхаммера.

Извините. У меня возникла проблема. Когда я пытаюсь зайти в новую таму нашего проэкта, мне пишут, что я не могу заходить в эту тему. Помогите, пржалуйста.

Новые проекты нельзя просмотреть.

Еще есть варианты сделать карты константина, Куриозу, Кулера, Нирваны, Маторо Мари, надо вспомнить их достижения.

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Artlego

dimaks, 2014-11-18 19:16:47 +00:00

А кому можно?

matoro mahri, 2014-11-18 19:16:53 +00:00

Обновление.

При налиции на поле боя еще одной карты спартанца, имя карт меняется.

http://phantoms.su/user/27038-sotlaz/

Маскировка Спартанца легко снимается при наличии карты Лео или заклинания "Картошка", а так же при наличии Спартхаммера.

Извините. У меня возникла проблема. Когда я пытаюсь зайти в новую таму нашего проэкта, мне пишут, что я не могу заходить в эту тему. Помогите, пржалуйста.

Новые проекты нельзя просмотреть.

По поводу множественных карт - можно как в МТГ с Рожденный из Тени Апостол - отодвигать ограничение. Но тогда повторюшки надо сделать тонкими, иначе имбово будет

Изменено 18 ноября 2014 пользователем matoro mahri

Артлего, 2014-11-18 19:17:55 +00:00

Прошу прощения, что такое МГТ?

http://phantoms.su/topic/27573-fort-avalon/

60 плюсов - рекорд форума.

Смотря что за ограничение и как отодвигать.

Возможно, что маскировка или провокация всего на пару ходов.

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Artlego

timemechanic, 2014-11-18 19:20:52 +00:00

Прошу прощения, что такое МГТ?

Описка. Речь идёт о МТГ!

--------------------------------------

Ещё вопрос про открытие спецтем по Картам и Правилам этого проекта?

Если это создано, то прошу указать ссылки.

Изменено 18 ноября 2014 пользователем timemechanic

matoro mahri, 2014-11-18 19:22:35 +00:00

Прошу прощения, что такое МГТ?

http://phantoms.su/topic/27573-fort-avalon/

60 плюсов - рекорд форума.

Смотря что за ограничение и как отодвигать.

Возможно, что маскировка или провокация всего на пару ходов.

Magic The Gathering, до сих пор была то ли первой, то ли второй по популярности среди настольных TCG. Ограничение - количество карт в деке.

И, кстати, по формату карт она больше подходит. Есть место для лора, есть больше интересных абилок. Правда с ценой проблем больше)

Изменено 18 ноября 2014 пользователем matoro mahri

Артлего, 2014-11-18 19:29:04 +00:00

Прошу прощения, что такое МГТ?

Описка. Речь идёт о МТГ!

--------------------------------------

Ещё вопрос про открытие спецтем по Картам и Правилам этого проекта?

Если это создано, то прошу указать ссылки.

Открытие есть, ждем Mifody.

Centre, 2014-11-18 19:30:30 +00:00

Вот вам пока маторо мари. Не смекнул правда пока, по каким правилам вы подбираете урон-здоровье-ману:

Mister N, 2014-11-18 19:33:45 +00:00

Забавно, конечно получается. Проект уже пережил три разных раздела: основной форум, легобразительное и форумные игры.

Артлего, 2014-11-18 19:36:40 +00:00

Вообще, в основном разделе он начался случайно.

Здесь пошла речь просто об изображении пользователей - Легоизображении))

А речь об игре зашла уже в этой теме.

Причину появления тем в Игровом разделе можно посмотреть на странице 7!

Centre, 2014-11-18 19:38:02 +00:00

Респект автору - проект одновременно позволяет и вспомнить "героев прошлого", и высказаться "на злобу дня", и что-то сделать ручками (что самое важное - создавать карточки может любой!), да еще и потом сыграть во все это. Пожалуй, лучшая тема на РФФЛ не знаю с каких времен. :Cool:

Fotoagic, 2014-11-18 19:42:20 +00:00

если делать по принципу мтг, то нужны земли для добавления маны

matoro mahri, 2014-11-18 19:46:43 +00:00

Вообще, идея шикарная, и, как я надеюсь, она не затухнет. Персоналий нам хватит на карты любой системы, думаю и придумывать карты, и делать игру, и играть - все это будет крайне интересно)

Подобное излиянию снизу, но про мтг:

Изменено 18 ноября 2014 пользователем matoro mahri

timemechanic, 2014-11-18 19:53:50 +00:00

Magic The Gathering, до сих пор была то ли первой, то ли второй по популярности среди настольных TCG. Ограничение - количество карт в деке.

И, кстати, по формату карт она больше подходит. Есть место для лора, есть больше интересных абилок. Правда с ценой проблем больше)

Согласен что Magic The Gathering нам больше подходит как основа для создания своей форумной ККИ!

Я когда-то жил и на форуме "Берсерк", помогал тестировать второй выпуск, но игра меня как-то не затянула.

Для меня МАГИЯ так и осталась главной.

Для справки приведу сегодняшние ссылки на ККИ "БЕРСЕРК".

Можно перечитать и обсудить.

--------------------------------------------------------------------------------

https://ru.wikipedia.org/wiki/Берсерк_(игра)

здесь есть и структура карт и правила и общая история ...

-----------------------------------------------------------------------------

http://www.berserk.ru/

официальный сайт

-

http://www.berserk.ru/pages/rules

правила

Библиотека выпусков Карт "БЕРСЕРК":

http://www.berserk.ru/card_library?i=364585

-

обзоры на выпуски:

http://www.blein.ru/?cat=16

-

Centre, 2014-11-18 19:55:07 +00:00

Еще пара персонажей. За точность аватарок не ручаюсь, но думаю, что узнаваемо:

Артлего, 2014-11-18 20:37:05 +00:00

А можно ведь и совместитт МТГ и механику ХС. Эпросто карты реально легче делать для стоуна.

А кто у нас хорошими аниматорами был? Кроме Серга?

хХх, вроде бы?

И как мы могли забыть о GrizzliQ?

Бродяга.

Боевой клич: призывает количество голубей 3/1, равных количеству существ противника со способностью Рывок.

А еще же есть MaceWindu.

http://phantoms.su/forum/127-pravila-igr/

Темы одобрены!

Изменено 18 ноября 2014 пользователем Artlego

timemechanic, 2014-11-18 20:52:18 +00:00

если делать по принципу мтг, то нужны земли для добавления маны

Можно и "ЗЕМЛИ" и "АРТЕФАКТЫ".

Источником-породителями "маны" могут быть и карты самих существ как их абилити ... и накладываемые на объекты "ЗАКЛЯТИЯ".

---------------------------------------------------

http://archive.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/magic2013/cig#

далее

http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

имеем

"ЗЕМЛИ":

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bLand%5d

"АРТЕФАКТЫ"

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bArtifact%5d

"МГНОВЕННЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ" ( "ИНСТАНТЫ" ):

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bInstant%5d

"ВОЛШЕБСТВА" ( "СОРСЕРЫ" ):

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bSorcery%5d

"ЗАКЛЯТЬЯ" ( "ЧАРЫ" ):

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bEnchantment%5d

"СУЩЕСТВА":

http://gatherer.wizards.com/Pages/Search/Default.aspx?output=spoiler&method=visual&type=+%5bCreature%5d

-

БАЗА КАРТ:

http://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

-

ТАБЛИЦА ВСЕХ СЕТОВ:

http://archive.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/products/allproducts

-

ПРАВИЛА:

http://archive.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=mtg/tcg/newtomagic/whatismagic

http://archive.wizards.com/Magic/TCG/Article.aspx?x=magic/rules

http://media.wizards.com/images/magic/resources/rules/RU_MTGM14_Rulebook_Web.pdf

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

СТАТЬИ:

http://mymagic.ru/beginners/short.html

подробная информация новичкам:

здесь смотрим:

Введение

Раздел 1: Основы

Пять цветов маны

Элементы карты

Типы карт

Признаки карт

Игровые зоны

Раздел 2: Элементы игры

Получение маны

Заклинания

Способности

Атака и блокирование

Построение колоды

Сайдборд

"Золотое правило"

Раздел 3: Как играть

Наличие колоды

Наличие оппонента

Начало игры

Структура (фазы) хода

Бесконечно разнообразная игра

Раздел 4: Разновидности игры (форматы)

Санкионированные форматы

С собранной колодой (Констрактед)

Ограниченные форматы (Лимитед)

С участием нескольких игроков

Неофициальные форматы

СЛОВАРЬ ТЕРМИНОВ:

http://www.mymagic.ru/beginners/glossary.html

Артлего, 2014-11-18 20:57:06 +00:00

Есть только одно - надо бы уже перейти к праивлам в соответствующие темы в ИГРОВОЙ.

И формат карточек именно Хартстоунский - надо к нему приспособить, так как делатт проще.

И вообще возможно.

Fotoagic, 2014-11-18 22:12:16 +00:00

народ, если что, готов помочь по магии и форумным картам, про магию знаю почти все, опыт большой

CrazyMan, 2014-11-19 04:54:27 +00:00

Смысл игры не очень понятен,но уже что-то наклёвывается!

МастерКружитцу, 2014-11-19 10:28:46 +00:00

Вот новая карточка:

Полицейский, 2014-11-19 11:48:49 +00:00

Вот новая карточка:

Надо было приписать: "Призывает голубя". :Laughing:

МастерКружитцу, 2014-11-19 11:51:13 +00:00

Вот новая карточка:

Надо было приписать: "Призывает голубя". :Laughing:

Я не видел голубей, поэтому решил не писать)

Бродяга, 2014-11-19 12:01:54 +00:00

Надо создать карточку "Голубь" ))

Полицейский, 2014-11-19 12:09:19 +00:00

Про призываемых персонажей:

МастерКружитцу, 2014-11-19 12:17:22 +00:00

Ещё один персонаж:

Полицейский, 2014-11-19 12:50:25 +00:00

Моя версия Барри Плотера:


Видящий, 2014-11-19 13:04:59 +00:00

PoliceMAN, провокация и маскировка - уже способности сами по себе. Провокация означает, что это существо надо атаковать в первую очередь (или другого провокатора, если их несколько). Маскировка - что существо не может быть атаковано и выбрано целью заклинания, силы героя или боевого клича другого существа (но при этом на него действуют массовые заклинания). Поэтому провокация и маскировка не требуют разъяснений. Как рывок (возможность атаки в тот же ход, когда существо выложили) и неистовство ветра (возможность атаки 2 раза). А разъяснений требуют боевой клич (эффект при выкладывании карты), исступление (эффект, который срабатывает, если у существа неполное здоровье) и предсмертный хрип (эффект после смерти). Кроме того, есть способности без заголовков, которые срабатывают или всегда, или в начале или в конце чьего-то хода.

Fotoagic, 2014-11-19 13:50:45 +00:00

в мтг есть понятие возвращения с кладбища, реанимация, можно как то обыграть для тех кто ушел с форума, но затем вернулся, да там помимо карт есть еще токены

Артлего, 2014-11-19 13:56:39 +00:00

В оригинальном ХС есть карта, возрождающая всез погибших, по сути.

Дично я ничего об МТГ не знаю, поэтрму жрчется подробностей))

Бродяга, 2014-11-19 14:17:26 +00:00

А все-таки, карточка "Голубь" будет? )))

Изменено 19 ноября 2014 пользователем Бродяга

Артлего, 2014-11-19 14:17:53 +00:00

А то)))

Видящий, 2014-11-19 14:57:49 +00:00

Моя новая версия ЗииКа, поскольку старая не имеет смысла с игровой точки зрения.

Кстати, ЗииКа стоит сделать по аналогии с Лордом Джараксусом. Чтобы при призыве он уничтожал героя (при этом игрок не проигрывает) и заменял его собой. Ведь АДмин выше всех в мини-вселенной игры! При этом у героя будет новая сила "Предомёт" - выставляет предупреждение выбранному существу (или персонажу, но не знаю, не будет ли слишком имбово убивать банхаммером героев). Предупреждённого можно атаковать банхаммером.

Карта ЗииКа:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15593/272990305.29/0_1139f6_4860e26e_orig.png[/imgx]

Если её выложить, то вместо героя игрока появится ЗииК. Вот его портрет:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15508/272990305.29/0_1139f7_e621a219_orig.png[/imgx]

Вместе с героем изменится и его сила - он сможет выдавать предупреждения:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15567/272990305.29/0_1139f8_7e0dca89_orig.png[/imgx]

И герою будет выдано абсолютное оружие - банхаммер, которое убивает любого на месте и имеет почти бесконечную прочность:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/16123/272990305.28/0_113731_70d1e54a_orig.png[/imgx]

Но единственный недостаток банхаммера - он может бить только по тем, кому выдано предупреждение.

Не исключено, что призвать ЗииКа можно будет только этим:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15599/272990305.28/0_1138c4_b0e88db7_orig.png[/imgx]

Ведь карта очень имбовая и не должна быть доступна просто так.

И ещё одна карта недавно получила новую способность:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15599/272990305.29/0_1139f9_d36b52b8_orig.png[/imgx]

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15514/272990305.29/0_1139fa_c113026_orig.png[/imgx]

Изменено 19 ноября 2014 пользователем Видящий

Артлего, 2014-11-19 15:30:12 +00:00

Маскировка на пару ходов))

Его раскрыли все уже давно.

dimaks, 2014-11-19 15:59:45 +00:00

Видящий говорил, что надо такую карту)

Изменено 19 ноября 2014 пользователем dimaks13

Видящий, 2014-11-19 17:24:31 +00:00

dimaks13, нужно ещё продумать, как реализовать Бездну и Архив.

Вот дельное предложение:

Кстати на счет построек. По моему можно постройки сделать отдельным видом карт, кроме персонажей и заклинаний. Например кто то построил в качестве самоделки какой нибудь замок, ресторан или космическую станцию. Ее одобрили и сделали ее карту, где указана, что это постройка. Чем же она будет отличаться от существ и заклинаний? Она будет чем то вроде "вспомогательной точки" для других карточек, которые находятся рядом. Например карты, которые находятся на определенном расстоянии от карты-постройки получают +2 к здоровью, или получают какой нибудь эффект, типа маскировки. И самое главное постройкой может считаться, не только самоделка, но и какой нибудь храм, например, о котором рассказывали в какой нибудь фотоистории в легобразительном.

Сделал парочку примеров. Простите, что использовал свои работы - мне понятнее, какой эффект больше подходит этим картам.

Вот самоделка:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15484/272990305.29/0_113a07_c462640f_orig.png[/imgx]

И постройка из фотоистории:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/17849/272990305.29/0_113a09_d81331e9_orig.png[/imgx]

Это - в довесок, хоть постройкой не является:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15553/272990305.29/0_113a08_7aa3a3a7_orig.png[/imgx]

Артлего, 2014-11-19 17:25:35 +00:00

А постройки (некоторые) могут и атаковать.

Более того, можно использовать карты, прибавляющие атаку.

dimaks, 2014-11-19 17:41:12 +00:00

dimaks13, нужно ещё продумать, как реализовать Бездну и Архив.

Тоесть, то, что я выставлял в теме про карты не подходит? :(

Видящий, 2014-11-19 17:50:03 +00:00

Я думал, стоит ли давать именно этим постройкам атаку. Решил, что нет - у Академии нет оборонительных сооружений, а атакующая эльдарская площадь будет слишком мощной при наличии Аватара.

Но это не мешает сделать другие здания, которые могут атаковать. Бункеры, бастионы, крепости, форты - их много.


Тоесть, то, что я выставлял в теме про карты не подходит? :(

Нет, как идея - подходит. Но это должно стоить больше, и перенос в Бездну/Архив может не только понизить здоровье, но и атаку, а ещё наложить Немоту - то есть отнять у существа спецспособности.


Вот пример здания, способного атаковать:

[imgx=200]https://img-fotki.yandex.ru/get/15566/272990305.29/0_113a15_6bfd4f14_orig.png[/imgx]

dimaks, 2014-11-19 17:56:40 +00:00

"Нет, как идея - подходит. Но это должно стоить больше, и перенос в Бездну/Архив может не только понизить здоровье, но и атаку, а ещё наложить Немоту - то есть отнять у существа спецспособности."

Ну так, отнимает все кроме одной единицы здоровья

Полковник НаБеломКоне, 2014-11-19 18:58:01 +00:00

Говоря о знаковых пользователях следует не забыть @Sary: его проект WarCraft III - берег "Кривые Луки"- самая обсуждаемая тема в самоделках, увидев первый раз которую (в то время проект только начинал строиться и ещё не был заброшен) у меня например возникли первые мысли о регистрации здесь).

И карта о самоделке тоже должна прилагаться, наверное.

Изменено 19 ноября 2014 пользователем ПолковникНаБеломКоне

matoro mahri, 2014-11-19 19:13:41 +00:00

Так, вернулись к теме персоналий: нужно не забыть наш дуэт мехастроителей, Константина и Фроста (Nirvana сейчас), которые мало того, что достигли высшего уровня мастерства, еще и добились немалых успехов в смежных областях. Константин занимается Музеем Лего, Фрост - кастомом.

dimaks, 2014-11-19 19:25:16 +00:00

Fotoagic, 2014-11-19 20:37:15 +00:00

dimaks13, нужно ещё продумать, как реализовать Бездну и Архив.

в кки есть такие понятия как кладбище убирается карта с поля боя на кладбище, но при определенных условиях или способностях других карт можно вернуть обратно на поле или в руку как раз бездна. И экзалтед удалить из игры на всегда как раз архив.

Изменено 19 ноября 2014 пользователем Fotoagic

dimaks, 2014-11-19 20:41:43 +00:00

Архив имелось ввиду обзоров

Fotoagic, 2014-11-19 22:40:44 +00:00

Архив имелось ввиду обзоров

я понял и я про это же

МастерКружитцу, 2014-11-20 08:37:08 +00:00

ПолковникНаБеломКоне, вот ваша карта:

Priest King, 2014-11-20 08:47:32 +00:00

Говорил в ЛС,скажу и здесь.

Предлагаю сделать карты местности по форумам!"Обо всем на свете",к примеру понижает здоровье и заставляет пропустить один ход и др.

МастерКружитцу, 2014-11-20 09:24:48 +00:00

Priest King, 2014-11-20 10:12:58 +00:00

Плагиат-дело нехорошее.

Да и вообще,я хотел сделать скрин с форума и вставить!И уж не вам наверно вставлять флаг ЕС.Как говориться "Услышал звон,но не знаю где он".Или в 10 лет вы уже об этом осведомлены,О Создатель бредовых игр?

Изменено 20 ноября 2014 пользователем Priest King

dimaks, 2014-11-20 11:25:12 +00:00

Jamko, 2014-11-20 13:00:58 +00:00

Хо, дождался!!) Улыбка не сползает с лица) Только что-то здоровьица у меня многовато... Или что то за 22? А DF что значит?

И я бы заменил отсутствие окон и дверей на отсутствие интерьеров и перегруженный мелкими деталями фасад. Пусть вражина меня критикует подряд два хода :D
Положу себе в профиль, спасибо ;)

ТФОЛК, 2014-11-20 13:05:48 +00:00

Или сюда выкладывать?

\

Что-то намутил с картой? Что сделал не так?

Изменено 20 ноября 2014 пользователем TFOLC

Смауг, 2014-11-20 14:02:32 +00:00

Просмотрел тему, нашёл себя (вот счастье- то), короче всё очень понравилось.

Но я не понял- где будут выкладываться эти карточки, кому можно их создавать и как КОНКРЕТНО(вот сейчас меня поразит Мифодий) Будет проходить игра.

Простите, если тупые вопросы=)

dimaks, 2014-11-20 18:49:28 +00:00

Не знаю, но почему то только его картинка не вставляет с:

И Зонд:

Изменено 20 ноября 2014 пользователем dimaks13

Зонд, 2014-11-20 19:19:19 +00:00

Хех, Мерси, надо тоже пару штук сделать)
А как же "облако оптимизма"?))

Артлего, 2014-11-20 19:26:44 +00:00

"Призывает Артлего" - чем не облако оптимизма?)

Смауг, 2014-11-21 13:21:04 +00:00

На мой взгляд лучше сделать отдельную карту- Позитивный Artlego!

МастерКружитцу, 2014-11-21 13:34:46 +00:00

Вот еще одна карта:

Morfey, 2014-11-23 18:32:57 +00:00

Впервый раз пробую)

Priest King, 2014-11-23 18:36:26 +00:00

Может надо было кисть из лего на картинку поставить?

Артлего, 2014-11-23 18:37:55 +00:00

А зачем?)

Priest King, 2014-11-23 18:39:15 +00:00

Начнем издалека:ну у нас же форум про лего...)

Полковник НаБеломКоне, 2014-11-23 18:39:36 +00:00

Можно ещё: "Кисть в неумелых руках"-обратный эффект)

Priest King, 2014-11-23 18:44:43 +00:00
Можно ещё: "Кисть в неумелых руках"-обратный эффект)

Интересная идея,моя интерпретация:

Кастом:увеличивает здоровье на 1,но если только в прямых руках.Уменьшает:если руки-крюки.".

timemechanic, 2014-11-23 18:54:48 +00:00

Заклинание: "Кривые руки"

Делает "руки" противника кривыми! Последнее его действие перед разыгрыванием карты "Кривые руки" меняет свой смысл и цель на противоположные.

Художественный тект:

"Мама! Что я наделал, хрен!"

Изменено 23 ноября 2014 пользователем timemechanic

Priest King, 2014-11-23 18:58:48 +00:00

Да,или так!:)

Кстати,про текст,может нам как в Берсерке Легенду снизу картам писать?Не?

timemechanic, 2014-11-23 19:02:48 +00:00

Да,или так!:)

Кстати,про текст,может нам как в Берсерке Легенду снизу картам писать?Не?

Думаю будет хорошо!

Для атмосферы ИГРЫ!

Priest King, 2014-11-23 19:05:24 +00:00

Да!

Например с невидимым самолетом:"Многие новички потом ломили в ЛС Райдера...".

Артлего, 2014-11-23 19:33:18 +00:00

Забавно)))

Priest King, 2014-11-23 19:34:24 +00:00

Джеди:"Дело его живет и будет жить."

timemechanic, 2014-11-23 19:41:54 +00:00

Забавно)))

Надо обдумать это!

Художественный текст может привлечь больше поклонников к ИГРЕ и внесёт эффект рассказа-диалога в события ИГРЫ.

Особенно если такой текст писать в стиле реальной переписки пользователя в комментариях на РФФЛ!

Атмосфера для радости от ИГРЫ почти всё!

Смауг, 2014-11-24 13:17:18 +00:00

Если будут карты с работами Зонда, Видящего и моими дракошками, то Легенды будут просто необходимы!

МастерКружитцу, 2014-11-24 13:57:47 +00:00

Вот анти-кисть:

Смауг, 2014-11-24 14:10:41 +00:00

Хм. На мой взгляд надо сменить рамку.

Centre, 2014-11-24 14:40:01 +00:00

Для тех, кто помнит:

Для тех, кто не помнит:

Во времена, которые я считаю расцветом РФФЛ, а именно конец правления Колдера - начало правления нашего знаменитого триумвирата, который позднее выродился в единовластие Игоря (но не будем о грустном) существовала на РФФЛ очень интересная особенность и возможность движка. Заключалась она в сообществах - таких своеобразных форумах внутри форума, закрытых для всех, кто не является их членами, со своими админами и модераторами. Помимо множества сообществ ни о чем, вроде "любители сити", были и большие, выдающиеся и приносящие огромную пользу РФФЛ.
Сейчас на ум таких приходит два - BrickMaster Team Владислава и Сообщество Мультипликаторов (вроде так) под руководством (боюсь наврать) Серга (туда входили лучшие мультипликаторы РФФЛ того времени: Serg, Death, Raider, Mina и другие). Большая часть статей по мультипликации была написана ими именно тогда.
А второе сообщество - BrickMaster Team было просветительским и работало по принципу наставник-ученик. Признанные строители (на тот момент) брали себе в ученики молодых и неопытных, и давая им задания и курируя их выполнения, добивались существенного(!) роста мастерства последних. Кроме того писались уроки и даже проводились подобия онлайн-семинаров (попробовали мы как-то на пару с WarLord'ом) Всех мастеров не вспомню, но это как минимум Вадим, Centre, WarLord и Райдер. Напомните, кто еще?
Позднее произошла смена движка, и сообщества, вместе со всеми (а их было немало!) материалами канули в лету. Скорбим.

Изменено 24 ноября 2014 пользователем Centre

МастерКружитцу, 2014-11-25 13:06:15 +00:00

dallas, вот ваша карта:

Mr. sea serpent, 2014-11-25 15:14:13 +00:00

Идея прикольна, а реализация ещё круче! Над нкоторыми карточками просто обхахочешся!=)

Keter, 2014-11-25 21:56:03 +00:00

Ухх баланса не хватает =D
Centre, спасибо что обо мне вспомнил, жду мастеров кто сделает =D

Centre, 2014-11-26 08:37:51 +00:00

Да я твою аватарку просто не помню, а то б давно сделал. Пустое место варлорду несолидно иметь.

Serg, 2014-11-26 13:05:30 +00:00


А клубом мультипликаторов Райдер рулил, не я. С ним, кстати, связано моё попадание в ПП. Через месяц после регистрации я выложил мультик, Райдер мне говорит: иди в клуб. А клубы только ПП видят. Райдер говорит: ну ты подай заявку, тебя возьмут. Взяли запросто - через месяц после регистрации с тремя простыми мультичками. Потому что ну месяц активности на форуме, ну уже явно было видно, что я влился в коллектив. И это при том, что тогда за ПП скидку в киндермиксе давали, а не только плюсомёт. Поэтому текущая система приёма в ПП, когда я вижу людей, ставших ВФ и заходящих почти каждый день на форуме, так и не ставших ПП, потому что "не строят суперкрутых самоделок" - это просто нечто.
С уважением, Serg.

P.S. Кстати, баланс и механику игры можно обсудить здесь, а то там активности никакой, словно все хотят только троллить зика этими карточками, а играть ими не собираются.

Изменено 27 ноября 2014 пользователем mifody
Оффтоп убрал под спойлер!

Centre, 2014-11-27 10:51:12 +00:00

mifody, в порядке завершения оффтопа:

Вы со спартанцем сходитесь как минимум в одном - оба забываете о том, что это форум, и что форум создан для пользователей. И правила тоже пишутся для пользователей, а не против них. Да-да, правила пишутся таким образом, чтобы пользователям было комфортнее общаться друг с другом. Чтобы были рычаги воздействия на идиотов, которые пишут "круто 1!!!!!111", или спрашивают "когда выйдет лего пираты" в теме "обсуждение правил форума", или пишут "вы все козлы а я наполеон!" когда у них заканчиваются аргументы. Вот для создания рычагов воздействия на ЭТИХ граждан и вводятся правила форума. Потому что они мешают общаться остальным пользователям форума.
Ты же упорно пытаешься трактовать правила буквально и ломаешь живое общение, адекватное, конструктивное, которое, хоть не по теме, но развивается в рамках здравого смысла.

Вот кому ты делаешь удобнее?! Здесь несколько активных участников обсуждения и десяток чуть менее активных общаются, шутят, обсуждают игру, вспоминают ушедших пользователей, в общем: ОБЩАЮТСЯ. Скажи, они кому-то мешают? Пишут в твоей теме "продам все свое лего" о геополитической обстановке на Украине?
Влез спартанец, поддержал оффтоп, затем его же выкинул в другую тему (где он тоже является оффтопом, кстати), прихватив и целевые посты; поудалял сразу неугодные сообщения; затем влез ты, написал жирным модерилом угрозы расправы - это как называется? "Обеспечили комфортное и дружелюбное общение"? Ты себе это так представляешь?
Пока пользователям удобно, пока они не жалуются, пусть общаются так, как им комфортно. На кой пользователям модераторы, которые только мешают общению? На кой такие модераторы админу? Уже СЕМЬ ЛЕТ форум живет своей жизнью и не тужит, но регулярно каждые пару лет его вдруг решают "помодерировать". Ни разу это ни к чему хорошему не привело. Ладно, наступили на грабли Колдера, ладно, на грабли Игоря, но как можно наступить на СВОИ ЖЕ грабли месячной давности? Не понимаю. И не пойму.

Rrrookkzzz, 2014-11-27 10:59:21 +00:00

Да, должен сказать что ArtLego заслуживает высокой оценки!

В прошлый раз сделать комикс по летним событиям - тоже была хорошая идея, но сделать карточки с пользователями - идея намного лучше, вон тут уже почти весь актив собрался. Так держать, молодец!)

Изменено 27 ноября 2014 пользователем Rrrookkzzz

Spartanec, 2014-11-27 11:02:47 +00:00

Да, должен сказать что ArtLego заслуживает высокой оценки!

В прошлый раз сделать комикс по летним событиям - тоже была хорошая идея, но сделать карточки с пользователями - идея намного лучше, вон тут уже почти весь актив собрался. Так держать, молодец!)

Полностью согласен, благодаря Арту весь актив теперь в этой теме, игра действительно заслуживает всеобщего внимания!

Артлего, 2014-12-06 16:18:27 +00:00

1 января в Хартстоун выходит обновление "Спарта Обетованная".
Вот карты обновления.
И пример того, как их сбалансировать.
Добавил еще пару-тройку карт!
THIS IS SPARTA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


















Теме - жить!

Изменено 6 декабря 2014 пользователем Artlego

Serg, 2014-12-06 19:18:04 +00:00

Не, конечно, актуально и смешно, и сделано неплохо, но про балансировку и обновление - если игра ещё находится на стадии "мечтымечты" - я что-то не въехал, как будто что-то пропустил.

Serg.

Priest King, 2014-12-06 19:48:17 +00:00

Классный сет карт!

МастерКружитцу, 2014-12-07 04:31:53 +00:00

Несколько моих карт


Изменено 7 декабря 2014 пользователем МастерКружитцу

Brauner, 2014-12-08 16:35:14 +00:00

Смауг, 2014-12-08 17:06:07 +00:00

Вот посыпались картошки карты. Тема становится всё интереснее!

Предложение: выпустить несколько разных сетов карт- по работам Зонда, Видящего, Нового Ревана нуууу и меня любимого! В наших история много персонажей, юмора, идей. Да, думаю и Вам всем будет интересно играть картами персонажей, которые есть ТОЛЬКО на РФФЛ.

Только нужно всё решить по картам- их силы, возможности, потолок ударов. Потом выпускать сеты.

Я обещал сделать отдельные фотки драконов, но пока приостановил эту затею- карты выпустят. а окажется, что рано=(

Артлего, 2014-12-08 18:48:42 +00:00

По одной ИКЖ или ТВ можно делать полный наьор карт.

А уж ксено...

Landesvater, 2014-12-09 23:07:31 +00:00

О, и про меня карту сделали!))

Спасибо, очень забавно, про Ганса.)

МастерКружитцу, 2014-12-10 06:43:39 +00:00

Вот мои карточки:

Изменено 10 декабря 2014 пользователем МастерКружитцу

МастерКружитцу, 2014-12-11 13:35:07 +00:00

Возможно боян, но все же:

Смауг, 2014-12-11 15:35:35 +00:00

Что там за Ниндзяго? Что-то не припомню такого...

Fotoagic, 2014-12-11 21:04:30 +00:00

с постером клевая идея

МастерКружитцу, 2014-12-12 02:44:26 +00:00

с постером клевая идея

Спасибо, старался!

Что там за Ниндзяго? Что-то не припомню такого...

Постер был в этой теме.

deadrose, 2014-12-12 12:53:57 +00:00

Ребят, ну что за дела с маной?Вам, конечно, весело, однако Эти карты использовать не возможно, ведь в игре МАКСИМУМ 10 маны.Из-за этого выглядит не так реалистично, и уже не можешь представить, как ты кидаешь ее на стол и смотришь, что она делает.

Артлего, 2014-12-12 12:59:35 +00:00

Не максимум. Максимум 20, но не будем о великанах))

Вообще идеальные показатели - мана=атака=здоровье по числовому показателю.

Иногда встречаются изменения какого-лиьо показателя из-за эффектов.

deadrose, 2014-12-12 13:02:30 +00:00

Не максимум. Максимум 20, но не будем о великанах))

Вообще идеальные показатели - мана=атака=здоровье по числовому показателю.

Иногда встречаются изменения какого-лиьо показателя из-за эффектов.

у меня до сих пор не выходит жрец из головы, который пробаффал берсерка на 20/47 )))

Изменено 12 декабря 2014 пользователем DSCustoms

Brauner, 2014-12-12 16:11:25 +00:00

Fotoagic, 2014-12-13 20:15:41 +00:00

есть такой сайт где выставлены колоды победителей в крупных турнирах на мтг, могу дать ссылку, тагже могу прислать свою колоду для образца если надо

timemechanic, 2014-12-14 09:49:10 +00:00

есть такой сайт где выставлены колоды победителей в крупных турнирах на мтг, могу дать ссылку, тагже могу прислать свою колоду для образца если надо

Надо! Пришли пожалуйста!

Fotoagic, 2014-12-14 18:57:32 +00:00

есть такой сайт где выставлены колоды победителей в крупных турнирах на мтг, могу дать ссылку, тагже могу прислать свою колоду для образца если надо

Надо! Пришли пожалуйста!

http://www.mtgtop8.com/format?f=LE

МастерКружитцу, 2014-12-15 02:21:41 +00:00

Новая карта!

timemechanic, 2014-12-15 09:00:20 +00:00

http://www.mtgtop8.com/format?f=LE

Спасибо! То что надо!

---------------------------

Вопрос к создателям Карт:

"Давайте придумаем и "нарисуем" сами арены ввиде карт местности ( со стойбищем- склепом-фортом-храмом каждой рассы в ИГРЕ )"!

Видящий, 2014-12-15 09:45:38 +00:00

МастерКружитцу, Боевой клич - это способность, которую существо применяет только в момент его выкладывания на стол. Все эффекты, которые длятся и после этого, Боевым кличем не являются. Я бы составил текст этой карты так: "Божественный щит. Боевой клич: наносит 1 ед. урона". Это означает то же самое, только с точки зрения игры написано более правильно.

Божественный щит - это защитное поле, которое нужно пробить, прежде чем нанести урон самому существу.

Изменено 15 декабря 2014 пользователем Видящий

МастерКружитцу, 2014-12-16 10:52:04 +00:00

Заклинание " Врата в Мир Кубиков".

Карточка противника с наибольшим здоровьем низвергается в загадочный Мир Кубиков. То есть, убирается со стола.

Вот карточка на эту тему)))

Fotoagic, 2014-12-16 12:40:14 +00:00

МастерКружитцу, Боевой клич - это способность, которую существо применяет только в момент его выкладывания на стол. Все эффекты, которые длятся и после этого, Боевым кличем не являются. Я бы составил текст этой карты так: "Божественный щит. Боевой клич: наносит 1 ед. урона". Это означает то же самое, только с точки зрения игры написано более правильно.

Божественный щит - это защитное поле, которое нужно пробить, прежде чем нанести урон самому существу.

смотри бывают несколько типов карт

1 земля - дает ману

2 существо- персонаж или кто то еще имеет стоимость и болезнь вызова, так же имеет силу живучесть и может иметь способности

3 мгновенное заклинание- применяется в любое время если игрок имеет приоритет, накладывает какие то спец свойства на игрока или на другие карты которые есть на столе или в колоде, в том числе и кладбище

4 волшебство- по сути то же, что и мгновенное заклинание, но может быть разыгранно только в свой ход, может иметь как разовый эффект так и продолжительный, к примеру если волшебство наложенно на пункт 2 (существо) то живет столько же, пока живо существо

5 чары- как не странно чары могут быть как материальными так и нет, выходят на стол как существо и имеют какие то способности действие которых длится пока чары не унечтоженны оппанентом

6 артефакт, может быть как землей, так и существом отличие в том, что артефакт не имеет болезни вызова.

и так болезнь вызова- это значит, что применять способности или ходить в атаку возможно только со следующего хода

все 6 пунктов кроме Земель!!! это важно !!! имеют мана стоимость, то есть сколько нужно маны, чтоб разыграть ту или инную карту

в мтг к примеру есть 5 видов манн плюс бесцветная, то есть можно использовать любую

да и самое важное если мы говорим про баланс и играбельность, то реально играющие карты стоят от 0 до 3 максимум 4 манн, 5 если это как у нас говорят положил на стол-автовинн

если есть вопросы пишите с радостью отвечу

то есть боевой клич в данном случае это мгновенное заклинание, оч не плохо, теперь осталось придумать название остальным

Изменено 16 декабря 2014 пользователем Fotoagic

Pikachu, 2015-02-13 06:50:03 +00:00

Прочитал всю тему.

Я так понимаю, что часть картинок не показывается, так-как их удалили, как не соответствующие правилам ТОГО ресурса?

Кто-нибудь перенёс(сохранил) эти картинки так, "на всякий случай" ?

Почитал игровую механику, сам больше 15ти лет играю в МtG.

Не понял одну, возможно, простую вещь: А играть-то как планируется?

В онлайне (возможно на Брикере), с генерацией колод сервером и выбором игроком карт ?

На форуме, с Ведущим-раздающим (как в форумных Мафиях) ?

Для распечатки на принтере и игры "в живую" на встречах ?

С уважением, Ваш Пикачу.

Spartanec, 2015-02-13 07:14:10 +00:00

Не понял одну, возможно, простую вещь: А играть-то как планируется?

В онлайне (возможно на Брикере), с генерацией колод сервером и выбором игроком карт ?

На форуме, с Ведущим-раздающим (как в форумных Мафиях) ?

Для распечатки на принтере и игры "в живую" на встречах ?

С уважением, Ваш Пикачу.

Главное тут - создание видимости бурной деятельности... Игра - не сама цель, тут фишка в самой подготовительной возне: обсуждения, искрометный юмор, лайканье друг друга, смешные карты и т.д.

Артлего, 2015-02-13 16:32:52 +00:00

[]

Не понял одну, возможно, простую вещь: А играть-то как планируется?

В онлайне (возможно на Брикере), с генерацией колод сервером и выбором игроком карт ?

На форуме, с Ведущим-раздающим (как в форумных Мафиях) ?

Для распечатки на принтере и игры "в живую" на встречах ?

А вот это уже интересные идеи!

Artlego говорил, что еще идея не протухла и он типа там что-то продумывает понемногу.

А то))

Просто появляется слишком много обсуждений. Тут надо подговить все целиком, чтобы представить разом. А на это нужно время.

Изменено 14 февраля 2015 пользователем Artlego

ArAhnID2323, 2015-02-27 08:10:53 +00:00

Забавная штука :Т

Со мной никто карточку, наверное, не сделает :D

Изменено 27 февраля 2015 пользователем ArAhnID2323

Смауг, 2015-02-27 08:16:23 +00:00

Нууу.... Если Вы этого СИЛЬНО захотите....

Всё может быть=)

Артлего, 2015-02-28 20:23:12 +00:00

Для начала нужен еще список всех активных и знаменитых пользователей (Того же NikitaMilovidov'a, ZoomZoom'a, Sary).

Корак, 2015-02-28 20:37:50 +00:00

активных и знаменитых пользователей

Этот момент, когда понимаешь, что ты не такой активный и знаменитый...

У меня немного глупый вопрос - а как Blizzard отнесется к клону их игры когда выйдет ее играбельная версия(выйдет она, ага, на своих ножках)? Хотя мы всегда сможем сказать, что мол пародия это и все.

Хотя... О чем я говорю? Какие Близзарды? Что им до русского форума Лего?

Spartanec, 2015-02-28 20:43:23 +00:00

активных и знаменитых пользователей

Этот момент, когда понимаешь, что ты не такой активный и знаменитый...

У меня немного глупый вопрос - а как Blizzard отнесется к клону их игры когда выйдет ее играбельная версия(выйдет она, ага, на своих ножках)? Хотя мы всегда сможем сказать, что мол пародия это и все.

Хотя... О чем я говорю? Какие Близзарды? Что им до русского форума Лего?

Что за сомнения? АртЛего сказал игра будет, если выйдет не на своих ножках, значит Арт её вынесет на руках!

Артлего, 2015-02-28 20:47:40 +00:00

Кстати, Спартанец, если хочешь помочь, то составьте список активных пользоваталей, это очень поможет проекту, тем более, что по твоим словам ты хочешь поскорее сыграть, будем только рады)

А кто сказал, что к клону?)

В крайнем случае всегда есть дисклеймер, плюс игра только для брикера планируется.

Корак, 2015-02-28 21:04:09 +00:00

это очень поможет проекту, тем более, что по твоим словам ты хочешь поскорее сыграть, будем только рады)

Я бы тоже очень рад помочь, но к сожалению занят в команде разработки Mangai Legacy.

Spartanec, 2015-02-28 21:14:24 +00:00

Кстати, Спартанец, если хочешь помочь, то составьте список активных пользоваталей, это очень поможет проекту, тем более, что по твоим словам ты хочешь поскорее сыграть, будем только рады)

А кто сказал, что к клону?)

В крайнем случае всегда есть дисклеймер, плюс игра только для брикера планируется.

Во первых: не "ты" а "Вы", точнее не во первых, Вам это уже говорилось сотню раз, я думаю нужно быть внимательнее к пользователям, и их просьбам.. тем более модератору...

Во вторых, составление списка активных пользователей это последнее что нужно сейчас. (на худой конец зайдите 4-5 раз в день и заскриньте тех кто в настоящее время есть на форуме, вот вам и список)....

В третьих, я мечтаю поиграть в эту игру, а чтобы помогать нужно время.

Бродяга, 2015-03-01 10:49:22 +00:00

Во первых: не "ты" а "Вы"

Так вас там несколько человек? Тогда понятно, откуда постоянные противоречия в высказываниях. :D

В третьих, я мечтаю поиграть в эту игру, а чтобы помогать нужно время.

А чтоб играть время не нужно? ))

Артлего, 2015-03-14 16:46:10 +00:00

Время пришло.

Хочу показать некоторую готовую часть и механику боя.

HEARTHRFFL.

Боевая система и основная терминология.

Кубик - цена каждой карты.

Первопост - эффект, срабатывающий при выходе карты.

Банопост - эффект, срабатывающий при отправлении существа в бан.

Бан - уничтожение карты.

Предупреждение - персонаж не может атаковать до вашего следующего хода.

Персонаж - все герои - существа и игроки.

Спамер - может атаковать сразу после выхода на поле боя.

Критика - атака.

Репутация - здоровье.

Соответственно, когда репутация одного админа падает ниже нуля, другой становится главадмином.

Сообщение - заклинание.

ЛС - маскировка - не может быть целью атаки, заклинания и силы героя (чужого), пока не атакует. Подвержены массовой критике.

Исступление - эффект, действующий, пока у существа полная репутация))

Сузествами могут быть истории, работы и пользтватели, как это не странно. Даже механизмы серверов и голуби. (О_О)

Первоначально каждому игроку даются три случайные карты, однако, тому, который ходит вторым дается дополнительная карта "Экстра деталь", стоимостью 0 кубиков и придающая один кубик до конца хода.

В начале каждого хода игрок развивается, копит свои детали, получая по кубику каждый ход. Каждый раз, призывая существо (пользователя или самолелку), герой тратит кубики (собирает из них или платит за участие), а к следующему ходу уже получает новую доставку с Бриклинка.

Каждый ход игроку предлагаются три случайные карты, стоимостью от n-1 до n+1, где n - нынещний ход.

После 11 хода предлагаются соверешенно случайные карты.

(Не действует с стстемой (берете карту)).

При выборе карты оставшиеся две сбрасываются насовсем.

divide et impera

ZeeK

Сила админа: Ответственность - тратит 2 репутации и берет карту.

Здоровье 45.

Centre

Сила админа: Братия. призывает на поле боя модератора 1/1.

Creator

Сила админа: Призыв рекламы - призывает на поле боя случайную рекламу КМ.

Скидки 50%! - Провокация.

НиндзяГо - 1/1.

Раритеты - 0/2 восстанавливает всем вашим персонажам 1 реп каждый ход.

Co1Der

Сила Админа: Бан - наносит 1 ед. Урона персонажу.

Darklord

Сила героя: Получает 2 брони.

LSR

Сила Админа: Восстанавливает 2 ед. Здоровья.

Shurik

Сила Админа: Снаряжает героя оружием 1/2.

Raider

Сила Админа: Получает 1 броню и 1 атаки до конца хода.

Золотые карты можно получить за победы в конкурсах, награда от создателей игры за что-то.

Только у конктрентого пользтвателя карта, попавшаася в руку, будет золотой.

V.I.K.

8 кубиков, 2/15.

Флудёр.

Боевой клич: уничтожает вашего админа и заменяет его V.I.K.'ом.

Оружие: Сигара из Экоромашек 2/7, сила Админа: призывает на поле боя Флудера 5/5.

Классовый ЗииКу.

Хотелось бы смонтироватт озвучку при появлении: "СЛАВА ВИКУ, В СПАРТУ ЗИИКА!!!"

Artlego.

(Жду ваших идей, я ж не могу себе запилить легенжарку)))

Бродяга.

7 кубиков 5/6.

Боевой клич: призывает голубей 1/1, пока поле(форум) не заполнится.

Голубь.

0 кубиков 1/1.

Версус.

5 кубиков 3/3.

Первый пост: Рядом стоящие существа получают +1/+1 и способность Провокация.

SpaceHopper.

6 кубиков 5/7.

Исступление - получает +3 к атаке и здоровью.

Автоцензор.

Механизм.

Легендарный.

8 кубиков.

6/9.

Первый пост: уничтожает Флудера на поле боя.

Наносит флудерам дополнительно +2 урона. (То есть, Вику нанесет 8 урона).

NCD.

5 кубиков.

0/1.

Становится копией выбранного существа.

Кубик-Рубик.

9 маны 8/8.

Первопост: Призывает случайного героя СССР (Самых Свежих Сплеьней Рубика).

Секреты.

Плагиат.

Призывает копию случайного существа из колоды противника.

Mister N, 2015-03-14 17:27:16 +00:00

Воу. Мощно. А много карт вы успели сделать?

timemechanic, 2015-03-14 17:38:24 +00:00

Дожили! Спасибо Арт!

Помощь нужна?

Mister N, 2015-03-14 18:24:53 +00:00

А как вы собираетесь реализовывать эту игру?

Артлего, 2015-03-14 18:34:06 +00:00

Карты пока в доработке с ээфектами))

На брикере надеюсь)

Идею уже есть.

Если помочь, то соьрать всех активных и знаменитых самоделок, рьзоров и позователей.

Mister N, 2015-03-14 18:41:14 +00:00

А кто будет реализовывать игру на брикере? Да и как этим будут заниматься?

Артлего, 2015-03-14 18:43:11 +00:00

Бродяга говорил, что ресурсы ьрикера условно безграничны.

Centre, 2015-03-14 20:19:32 +00:00

Ресурсы разные бывают, люди тоже ресурс.

Serg, 2015-03-15 18:48:41 +00:00

Самого "интересного" - главного и проблемного - пока нет: это механики взаимодействий пользователей и их работ. То есть что означают их цифры, по каким правилам они атакуют и так далее.

То, что написано, есть концепт, он-то в принципе уже был, хоть и не собранный в одном месте.

По мелочам к написанному отписываться рано, это наведение лоска, а сначала нужно понять, на что наносить. Нужна игровая механика. Или сказать: как в оригинале! Впрочем, из рабочих идей по этому поводу была ровно одна - мультипликаторов бить нельзя [в смысле - бессмысленно], пока не уничтожены все мультики, самодельщиков - пока живы их самоделки, и так далее. Без привязок конкретных работ к авторам, но это может (может!) сработать. Или не рисковать, и тогда - идём по оригиналу.

Из глобального вопрос возник только насчёт стоимости в кубиках карт, которые предлагаются как варианты на текущий ход. Предлагать "соседние по цене" - это неправильно! Тогда зачем вообще вся система кубиков? Можно давать в каждый ход карты "покруче" предыдущих и всё (если уж так), но только предсказываю, что так будет совершенно неинтересно. Надо сохранять соки оригинала - предлагать, конечно, совершенно рандомные карты. Учитывая, что выбор идёт из трёх карт, игрок может или припасти карту на будущее, или, так сказать, выбрать ту, которая годная по цене прямо на данный момент - тут возникает сложный выбор, который и придаёт игре интереса. Другое дело, что в отличии от оригинала игрок совершенно не знает, какие карты ему будут приходить потом. Решить эту проблему можно, предлагая не три, а четыре карты на выбор, давая больше свободы, но всё это надо проверять на тестовых играх.

Если с механикой определиться - выбрать или оригинал, или эту задумку с неуязвимыми авторами, или что-то ещё - то тогда вполне можно написать полные правила, причём вместе с инструкцией, как создавать карты (причём так, чтобы они сохраняли баланс), и уже начинать пилить карты именно что для игры. Тестирование на баланс всегда можно будет проводить и в "неудобных" условиях на форуме, через местный рандом под названием "независимый судья постит в ЛС".

С уважением, Serg.

Артлего, 2015-03-15 19:02:59 +00:00

Или сказать: как в оригинале!

Так я же говорил об этом еще в самом начале...

Предлагать "соседние по цене" - это неправильно!

А вот это, пожалуй, действительно здравая мысль.

ТФОЛК, 2015-03-16 04:12:35 +00:00

А как вообще играть будем? Через РФФЛ? Брикер? Как это реализовать? Кто будет выдавать карты, считать и другое?

Бродяга, 2015-03-16 07:31:07 +00:00

Опишите, пожалуйста, механику. Даже если основа взята из оригинала (я, кстати, и оригинальную не знаю), все равно бы хотелось увидеть механику именно этой игры. Насколько она сложна? Сколько потенциальных игроков?

Serg, 2015-03-16 11:59:42 +00:00

Играют два игрока.
У каждого игрока есть:
1) Колода из 30 карт (закрытая)
2) "Рука" - карты в руке игрока, которые видит только он.
3) Кубики лего (в оригинале - "мана"). Изначально их 0.
4) Здоровье. Изначально 30.
5) Особая способность - по факту карта, которая не теряется при использовании, но за ход можно использовать только один раз.
6) "Существа" - в нашей версии это и пользователи форума, и творчество во всех видах. Их видят оба игрока.
У каждого существа есть три параметра:
а) атака
б) здоровье (в нашей версии "репутация")
в) стоимость в кубиках лего
Случайным образом определяется игрок, который ходит первым. Он получает 3 карты из своей колоды. Тот, кто ходит вторым, получает 4 карты и карту монетки.
Игроки ходят по очереди. Тот, кто потеряет всё здоровье, проигрывает.
В начале своего хода игрок получает карту из колоды и один кубик лего. Затем игрок может в любом порядке:
1) Разыгрывать карты с руки, в том числе использовать особую способность. Игрок ограничен запасом кубиков лего: кубики не теряются, но игрок не может за ход разыграть карты общей стоимостью больше, чем у него есть кубиков. Эффект карт сразу же влияет на игру. Карты при использовании сбрасываются.
2) Атаковать существами. Каждое существо может атаковать или существо противника, или самого противника. В первом случае из здоровья каждого из "подравшихся" вычитается атака другого, и те, чьё здоровье упало ниже нуля, погибают (убираются из игры). Во втором случае существо не теряет здоровья, а противник теряет столько здоровья, какова атака существа.
Карты бывают двух типов: существа и заклинания. Когда разыгрывается карта существа, оно "призывается на поле", то есть добавляется в список существ и его видят оба игрока. Заклинания - это какое-то действие, влияние на игру. В Hearthstone есть заклинания типа "оружие", позволяющее атаковать самому игроку (как существ, так и самого противника, ценой своего здоровья), и секреты, которые держатся втайне от игрока-оппонента и вскрываются внезапно во время его хода.
Естественно, вся соль игры в огромном количестве разнообразных свойств и существ, и заклинаний.



Хотел дать ссылку на нормальное видео с правилами, но такого, похоже, пока что ещё не изобрели. Поэтому написал формально.
В нашей версии при взятии карты из колоды предполагается, что карты будут совершенно случайными, но игроку будет предлагаться на выбор 3-4 штуки, а он будет выбирать одну (все остальные - сбрасываются навсегда из игры). В остальном существенных отличий точно не предполагается, а на данный момент вообще больше нет никаких изменений, кроме названий и антуража.
Вообще, механика нетривиальная, а игра не самая простая - ясное дело, что это не WorldOfTanks какой-то там, а всего лишь карточная игра, но довольно комплексная, поэтому механическая реализация точно не будет простой. А сколько желающих будет потом играть в это, а не оригинал, я промолчу не знаю.
Serg.
P.S.

Сколько потенциальных игроков?

Играют два игрока.

хД)))

Изменено 16 марта 2015 пользователем Serg

Бродяга, 2015-03-16 12:18:16 +00:00

Вопрос 1: В одной игре не может играть более двух игроков? ("Играют два игрока")

Вопрос 2: Откуда берутся кубики и по каким правилам меняется их количество? ("Игрок ограничен запасом кубиков лего: кубики не теряются, но игрок не может за ход разыграть карты общей стоимостью больше, чем у него есть кубиков")

Вопрос 3: Получается по сути это полная копия, за исключением дизайна карт и их параметров?

Вопрос 4: Учитывая вторую часть предложения в вопросе 3, каков баланс карт в этой версии игры?

Вопрос 5: А если колода закончилось, а здоровье у игроков еще не на нуле? ("Тот, кто потеряет всё здоровье, проигрывает")

Изменено 16 марта 2015 пользователем Бродяга

Полицейский, 2015-03-16 12:27:22 +00:00

Вопрос 5: А если колода закончилось, а здоровье у игроков еще не на нуле?

Очевидно, что выдаётся новая колода карт. :Winking:

Бродяга, 2015-03-16 12:40:11 +00:00

Очевидно, что выдаётся новая колода карт.

Ну мне было не очевидно, потому что, например, можно выбрать победителя по разнице в очках здоровья. Ну или еще как. Но ок. Давать еще одну колоду, тоже вариант.

Вопрос 1: В одной игре не может играть более двух игроков? ("Играют два игрока")

Вопрос 2: Откуда берутся кубики и по каким правилам меняется их количество? ("Игрок ограничен запасом кубиков лего: кубики не теряются, но игрок не может за ход разыграть карты общей стоимостью больше, чем у него есть кубиков")

Вопрос 3: Получается по сути это полная копия, за исключением дизайна карт и их параметров?

Вопрос 4: Учитывая вторую часть предложения в вопросе 3, каков баланс карт в этой версии игры?

Вопрос 5: А если колода закончилось, а здоровье у игроков еще не на нуле? ("Тот, кто потеряет всё здоровье, проигрывает")

Что реально важно, чтоб можно было реализовать игру:

1. Доработать игру на большее число игроков (если она всего на двух игроков рассчитана).

2. Понимать вопрос с балансом карт.

3. Как бы это не казалось мелочно, но в качестве дизайна карт нельзя брать стандартный шаблон. Нужно нарисовать свой шаблон, где, например, в качестве кристалла мог бы выступать кристалл лего, в качестве капельки, например, круляшек прозрачный 1x1 и т.д. и т.п. В общем, нужно лего-дизайнить всё. Чтоб игра чем-то выделялось и в нее хотелось играть хотя бы любителям лего. Вообще нельзя брать готовый шаблон.

Изменено 16 марта 2015 пользователем Бродяга

Serg, 2015-03-16 13:09:49 +00:00

Вопрос 1: В одной игре не может играть более двух игроков? ("Играют два игрока")

Вопрос 2: Откуда берутся кубики и по каким правилам меняется их количество? ("Игрок ограничен запасом кубиков лего: кубики не теряются, но игрок не может за ход разыграть карты общей стоимостью больше, чем у него есть кубиков")

Вопрос 3: Получается по сути это полная копия, за исключением дизайна карт и их параметров?

Вопрос 4: Учитывая вторую часть предложения в вопросе 3, каков баланс карт в этой версии игры?

Вопрос 5: А если колода закончилось, а здоровье у игроков еще не на нуле? ("Тот, кто потеряет всё здоровье, проигрывает")

1) Одна "партия" проходит между двумя игроками. Её можно расширить на бОльшее число игроков только если разрешить атаковать существо или персонажа любого противника, но тогда в игре будет выигрывать не стратегия и тактика, а дипломатия, а игра рассчитана именно на первое, поэтому это навряд ли. Не говоря уже о возникающем дисбалансе.

2) Игрок получает кубик лего в начале каждого своего хода.

3) За исключением дизайна карт, антуража (названий игровых объектов), и механики взятия карты из колоды (в оригинале колоду можно было "собирать", то есть, выигрывая кучу партий можно получать доступ к новым картам и обновлять колоду, которой играешь (то есть игроки знают, какие 30 карт есть в их колоде, но берут из них в ходе партии совершенно рандомные), мы, естественно, от этого отказываемся, и потому предлагаем выбирать из нескольких карт при взятии). Была в начале мысль внести какие-то радикальные игровые изменения, но никто толком ничего не придумал (разве что была реализуемая мысль, что, например, существа-самодельщики неуязвимы пока среди "существ" есть самоделки, и так далее), поэтому всё вернулось к продуманному и сбалансированному оригиналу

4) Поскольку предполагаемые авторы писали всякий абсурд вроде атаки и защиты (и стоимости о_О) величиной в 99, то параметры карт нам остаётся только копировать из оригинала, опять же.

5) А про это я не написал. В оригинале есть очень интересная механика "завершения" затянувшихся партий. Когда игрок тащит карту из опустевшей колоды, он получает 1 ед. урона. Когда он берёт карту из пустой колоды во второй раз - то две. И так далее.

Мы, конечно, можем организовать бесконечные колоды, но как следствие могут появиться бесконечные партии. Поэтому как раз вот эту замечательную механику грех не скопировать из оригинала, другое дело, что она и не так часто применяется в игре.


А вообще, если честно, реализовывать всю игровую систему на брикере нерационально. Во-первых, эта игра уже написана (а ничего, вообще ничего нового в плане механики у нас вообще нет и не намечается). Во-вторых, количество желающих поиграть а) сильно замыкается на данном форуме ввиду самой идеи игры б) крайне сомнительно в плане ответа на вопрос "а хотя бы пятнадцать игроков найдётся ли?". Даже самые популярные игры форума вроде "Ролевой по средневековью" и механических "Гладиаторских боёв" собирали не больше 12 человек, а писать довольно сложную систему ради 15, даже 20 человек - ну как-то странновато. Конечно, заманчиво добавить игру на Брикер, тем более, что такая возможность похоже что есть, но тогда, возможно, следует подумать о чём-то радикально другом? И именно что не для двух игроков, а для компании? Тем более, что дизайнеров, которые сами сделают "наш" дизайн, у нас нет.

Поэтому и игру стоит развивать в ключе "если хотим поиграть", а не "за нас всё сделает Брикер". А это тогда как бы другой совершенно разговор, вообще-то.

С уважением, Serg.

Изменено 16 марта 2015 пользователем Serg

Бродяга, 2015-03-16 14:02:20 +00:00

С дизайнерами, я полагаю меньше проблем. Особенно если делать дизайн минималистичным. Например, Варикоча в минимализме собаку съел.

Художник тоже есть - http://phantoms.su/topic/29330-vashi-risunki/?p=571342

Думаю, что он не откажется нарисовать, если хорошо попросить. ))

А вот продумать механику для компании кому-то нужно. И вот это, возможно, главная проблема. В общем-то я от этой темы именно этого и жду.

Изменено 16 марта 2015 пользователем Бродяга

Centre, 2015-03-16 15:53:17 +00:00

Разработать механику коллективной игры, в которой дипломатия не будет играть роли, задача слишком нешуточная. Тем более что дипломатия по сути тоже является частью стратегии. Конечно, шахматы на троих не стали сильно популярными, но определенную свежесть в игру с более чем тысячелетней историей привнесли...

Так что предложение следующее: просчитать механику игры до релиза - дело очень и очень непростое, требующее и мозгов, и времени. Так что самый разумный на мой взгляд вариант: тупо сделать так:

расширить на бОльшее число игроков только если разрешить атаковать существо или персонажа любого противника, но тогда в игре будет выигрывать не стратегия и тактика, а дипломатия, а игра рассчитана именно на первое, поэтому это навряд ли. Не говоря уже о возникающем дисбалансе.

© Serg

И дорабатывать в режиме бета-теста, правя баланс и какие-то правила уже по ходу игры.

Теоретически, конечно, возможно придумать интересную и сбалансированную механику заранее.Но в нашем случае это песперспективно. У меня при разработке игры (специфика другая, суть всегда одна) обычно на один модуль уходит не меньше месяца работы. И все равно периодически появляются идеи, как можно улучшить. В нашем случае мы имеем готовую и хорошо отлаженую (насколько я понимаю) тысячами игроков систему, и по большому счету, нам ничего не мешает внести пару допущений и посмотреть, что из этого получится. Получится плохо - всегда можно откатиться и подумать еще.

Бродяга, 2015-03-17 10:01:26 +00:00

Если мы точно знаем, что просто "разрешить атаковать существо или персонажа любого противника" работать не будет, а предложений по изменению в итоге не поступит, то окажется, что все, что кодили и рисовали улетит в трубу. Может, сначала стоит хотя бы варианты исправления заиметь.

Ну или попробовать поиграть на форуме без автоматизации (и рисования оригинальных карт). И решить работает это или нет. А после такого ручного теста, решить, нужно ли это автоматизировать и писать движок. А то как-то подтягивать людей для реализации кучи фишек автоматизации и рисования, а потом это все в мусорку...

Вообще, можно предложить такой способ:

1. Инициативная группа (при возможности несколько групп), которая может собраться оффлайн (если такая есть, но не обязательно, чтоб все члены группы были пользователями РФФЛ, можно подключить друзей извне), покупает, например, 5 колод обычных игральных карт (благо они дешевые). Печатает на обычной бумаге карты игры и клеит на игральные. И начинает тестировать предложенный простой способ, выявляя проблемы.

2. Отписывает проблемы сюда и пишутся предложения по исправлению, возможно придется докупить обычную колоду и добавить новые карты в 5 колод, для обеспечения новых правил

3. Снова тестируют игру. И пишут проблемы. И так итерациями пока не получится что-то более менее играемое.

4. Если получается что-то играбельное, то рисуем дизайнерский шаблон и реализуем игру на Брикере. Тестируем и подправляем правила.

5. Если все гуд, то можно исправить карты с РФФЛ, на просто Сообщество лего. Наверняка, подобные персонажи и артефакты естьв любом сообществе. Просто отходим от имен собственных на более общие имена. Таким образом подтягиваем к игре другие сообщества: ДБ, Русбио, БаллДжойнс и т.д.

6. МОжем даже перевести карты и правила на инглиш и таким образом включить в игру ребят с иностранных сообществ. Люди с английского брикера видят английский вариант карт, с русского - русский и могут таким образом играть в одной партии люди с разных стран.

7. Если все получается клево, то можно устроить и развитие и персональные карты и т.д. и т.п. Чемпионаты проводить. Но это коненчо, если получится дойти до такого уровня игры.

Дело только за активистами, которые будут готовы тестить игру. Думаю, неплохо, чтоб подключились те, кто может собрать в оффлайне до 5 игроков.

Проблем с дизайном карт в случае рабочей игры не будет. Если даже Rois не сможет помочь, то я найду дизайнера. Даже если придется за это заплатить. Т.к. хорошая игра не должна уходить в небытие. Даже если в нее будет играть не более 50 игроков (включая потенциальных иностранных игроков). Просто будет жалко труд. Дело только за игроками, которые будут готовы взять на себя тестирование и за умными головами, которые будут готовы придумывать правильные коррекции правил. Ну и за теми, кто сможет от имен собственных перевести игру на более общие сообщества лего.

Изменено 17 марта 2015 пользователем Бродяга

Centre, 2015-03-17 11:31:55 +00:00

Прости за скепсис, но на мой взгляд, такой вариант нежизнеспособен, так как предполагает труд (причем достаточно длительный и непростой), да еще и взаимодействие в оффлайне. С первой трудностью все сдуется, и будет обидно за потраченное время.

И, конечно, делать свой движок под игру на базе Брикера пока бессмысленно.

Самый жизнеспособный вариант - нарисовать неуникальные карты, расписать правила и запустить игру на РФФЛ. Если пойдет - тогда можно и задуматься над дизайном, переносом на Брикер и чемпионатами.

Бродяга, 2015-03-17 12:17:29 +00:00

В оффлайне это будет или на РФФЛ вручную играть не суть. Смысл один и тот же. Главное опробовать игру до того, как начать писать движок и делать свой дизайн карт. Я просто не знаю как на РФФЛ из колоды карты выбирать и другие случайные вещи обеспечить. Но наверное как-то можно.

Для групповой игры и правил атаки (чтоб нивелировать силу дипломатии) можно заюзать еще один угол, поставив например туда шестигранную кость и количество костей. Ну и брасать их выбирая максимум. По сравнению вводить какие-то ограничения (не думал пока какие). А учитывая, что победитель всегда один, совсем уж сильно подыгрывать союзнику нельзя, т.к. он все равно будущий противник. По логике все всегда будут бросаться на более сильного. Но если будет что-то решать шестигранная кость, то можно что-то попытаться нивелировать. Правда увеличиваем случайность в игре, что не гуд.

А вообще меня в детстве учили так: "Без труда не вытащишь рыбку из пруда." ;)

Изменено 17 марта 2015 пользователем Бродяга

Serg, 2015-03-17 17:33:37 +00:00

Бродяга, ты изобретаешь велосипед.
Мне казалось очевидным, что ни о какой автоматизации до строгого описания (и множества сыгранных партий!) игры речи идти не может.
А задачи - А) проверить правила игры на играбельность и интересность и Б) придумать схему игры на форуме - имеют самое разное множество решений, в том числе написанных выше.
Вообще, на данный момент речь (конкретно здесь!) идёт о КОПИИ уже реально существующей игры. У нас нет радикальных изменений механики, и тестировать её на баланс почти не придётся. То есть проблема А конкретно сейчас отсутствует как таковая, мы уже знаем, что это интересная и играбельная игра (потому что она уже существует и в неё играют миллионы людей). И как бы цель Артлего была вроде как в том, чтобы перенести её на форум с локальными, местными картами. Потому и идея переноса на брикер была перспективной, когда (как мне показалось) у авторов правил было желание придумать нечто большее, чем Hearthstone, т.е. основанное на нём, но с сильными отличиями. Однако, отличия так и не придумались, и мы откатили к старой идеи. Потому всё и идёт лишь к тому, чтобы как-то играть здесь, на РФФЛ.
В общем же случае задача А решается, очевидно, через задачу Б. То есть тестировать правила игр можно прямо здесь, если придумать, как в неё играть. В данном случае это не так тривиально, конечно, но вполне можно сделать шаблон сообщения, описывающего игровую ситуацию и действия игрока, а генератором рандома может выступать просто третий пользователь, т.н. "судья". Скрытые эффекты - например, взятие карты, которые видны только одному из игроков - судья отправляет по ЛС. В чуть более простых играх эта схема вполне проверенно работала, даже прямо здесь, на РФФЛ.
На данный момент самое главное (как выясняется...) это понять, что хочет сделать Артлего. Потому что если его цель сделать именно игру для Брикера, то нам как минимум нужно серьёзно отъезжать от Хартстоуна, если при этом брикеру необходима игра для компаний, то Хартстоун вообще не годится за основу и нужно придумывать что-то своё (но отталкиваясь от этой задачи, можно придумать свою, оригинальную карточную или околокарточную несложную (по сложности сопоставимую или менее сложную ,чем Хартстоун) игру, основывающуюся не на РФФЛ, а на лего-сообществе или лего в принципе), если цель - развить Хартстоун на форуме, то всего лишь оформить правила игры в него здесь, на РФФЛ, и брикер тогда нам не нужен, потому что перспектив у копии игры с антуражем, понятным лишь пользователям РФФЛ, развиться даже до уровня "в день на брикере играет пять человек" очевидно никаких нет.

С уважением, Serg.

Изменено 17 марта 2015 пользователем Serg