Интересный вопрос вы задали, с весьма трудноформулируемым ответом. У меня, обычно, все начинается с идеи - краткого описания ключевой(-ых) особенностей. Потом это вплетается, обычно, в какую-нибудь вселенную существующую (игровую, книжную, etc.) - это создает контекст и помогает уже составить старое доброе техническое задание - примерные размеры, стилистику, бюджет деталей, функциональные особенности. Задание уже реализуется в виртуале. Если проект очень интересен и перспективен, то уже в пластике. |